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番号:EX094 レアリティ:★★★★ コスト:4 属性:緑 分類:女性 識別:A185,A186 配置:全て 能力:守命・光壁 ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 120 122 124 127 129 132 134 136 139 144 AT 40 40 41 42 43 44 44 45 46 48 AG 22 22 22 22 22 22 22 22 22 22 カード説明 運命の女神ノルニルの一柱で三姉妹の三女。未来を司り、ウルズ、ヴェルザンディを姉妹に持つ。また半神ワルキューレとしての一面も持ち合わせていたといわれている。 行動 特技:ノルニルの祈り(ゲージ:4) 味方全体でAT50以下の味方への攻撃を無効にし(3ターン)、終了ターン数を1減らして戦闘終了を早める 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:未来双突撃 範囲内の敵にAT×0.45のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:緑 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.45 ■□□ 30% ×0.54 ■□□ 10% ×0.7 効果2属性:緑 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 60% ×0.45 ■■■ 30% ×0.54 □□□ 10% ×0.7 中列:戦乙女の加護 範囲内の味方のゲージを1減らし特技の発動を早め、致死ダメージをHP1で耐えるステータスにする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 100% ×1.0 □○□ □■□ 効果2属性:無 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 100% ×1.0 □○□ □■□ 後列:戦乙女の鼓舞 味方全体のATをAT×0.25アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 60% ×0.25 ■■■ 30% ×0.3 ■■■ 10% ×0.4 考察 特技:AT50以下限定の全体攻撃無効+終了ターン数減少 前列:緑属性の前列薙ぎ+突進の複合範囲攻撃 中列:自身を含まない左右ゲージ減少+左右HP1耐久付与 後列:全体強化 関連ページ 【第4弾】エクストラ SRスクルド UCスクルド
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結果 [#cb290f63] SR 総投票数194840票 [#e9a10b8c] HN 総投票数530354票 [#ff280114] 基本情報 [#r786227b] コメント [#s18140b9] #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 結果 SR 総投票数194840票 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 1位19975票 2位17260票 3位16634票 服部半蔵-灼恋- 直江兼続-才媛- 筧十蔵-夏闌 4位10684票 5位9847票 6位9639票 大友宗麟-花宴- 伊達成実 大谷吉継-莫逆- 7位8920票 8位7730票 9位7388票 細川幽斎 浅井長政-小春- 石田三成-篝火- 10位6512票 11位6325票 12位6059票 立花道雪-鳴神- 本多忠勝-絡繰- 雑賀孫市-烏眼- 13位5782票 14位5710票 15位5522票 上杉景勝-御中城- 宇喜多直家-闇計- 宇佐美定満-露雫 16位5193票 17位5091票 18位4778票 鐘捲自斎 宇喜多秀家-青嵐- 武田信玄-不動尊- 19位4776票 20位4761票 21位4551票 武田信玄-雲海- 吉川元春-将器- 徳川家康-翔鷹- 22位4360票 23位4327票 24位3935票 十河一存 宮本武蔵-我流- [金襴褞袍]石川五右衛門 25位3446票 26位3022票 27位2613票 古田織部 蒲生氏郷-獅子- 今川義元-玉響- HN 総投票数530354票 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 1位46319票 2位37427票 3位37361票 大友宗麟 大久保長安 円城寺信胤 4位30286票 5位28076票 6位25884票 上杉憲政 柿崎景家 小畠虎盛 7位23592票 8位23377票 9位22305票 真柄直隆 小山田信有 三好政康 10位21439票 11位18549票 12位16826票 結城晴朝 原昌胤 朝倉景健 13位16394票 14位15960票 15位15416票 一条信龍 堀秀政 遠藤直経 16位15074票 17位14076票 18位13620票 成松信勝 丸目長恵 福島正則 19位13484票 20位12918票 21位12692票 今川氏親 金森長近 和田惟政 22位12308票 23位12052票 24位11699票 本庄実乃 鳥屋尾満栄 正木時茂 25位11104票 26位11075票 27位11041票 木下昌直 陶晴賢 小幡昌盛 基本情報 投票券をゲットしよう! 投票券は毎日6枚もらえるぞ。毎日受け取って投票しよう。 HN投票券×5枚 SR投票券×1枚 さらにクエストとガチャでも手に入るぞ! ※毎日午前4時にリセットされます。 好きなカードに投票しよう 最新SRとHNカード、それぞれ27枚ずつエントリー。 その中から自分が好きなカードに投票しよう。 投票後には最終進化カードが見れるので見たいカードに投票するのもOK! 色んなカードに投票しよう 同じカードに連続で投票できない! 1回投票すると他のカードに4回投票するまでは再投票できないので、次のお気に入りキャラに投票しよう! ※こちらの制限はレアリティごとに分かれています。 デイリー報酬をもらおう 1日5回投票するとデイリー報酬がもらえる。 デイリー報酬は毎日変わるぞ! 抽選プレゼント SRカードに投票した人の中から抽選でSRカードをプレゼント!! 本選挙にエントリーしたSRを10枚ずつ合計270名に当たる!! ※どの武将に投票しても抽選の結果には影響しません。 また、武将の順位は抽選に影響しません。 コメント 名前
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◆基本情報◆ レアリティ SR+ コスト 5 属性 黒 配置 全て 制限 なし 能力 無痍・怨魂1→(Lv10~)無痍・怨魂2 分類 男性 進化前 チェルノヴォーグ 進化先 なし 限界突破回数 10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/たこっと ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 96 106 120 132 144 AT 40 44 50 55 60 AG 27 27 27 27 27 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP 146 AT 61 AG 27 ◆カード説明◆ スラヴ神話における創造神。「悪い神」という名が指し示す通り闇や夜を司る神であるとされる。天に存在する「白い神」ベロヴォーグと対立しているとされ、地に存在し破壊や暗黒を操る悪神として伝えられている。 ◆ダンジョンアビリティ◆ HP吸収5% 与えたダメージの5%をHPに吸収する。 ◆行動◆ 特技:古代の悪神(ゲージ:5) 敵全体のATとAGをAT×0.5ダウンさせ(2ターン)、敵全体のマスにAT分のダメージを与える毒の効果(1ターン)のフィールドステータスを付与する(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:原神の魔毒 範囲内の敵にAT×0.5のダメージを与え、範囲内の敵のマスにAT×0.4のダメージを与える毒の効果(1ターン)のフィールドステータスを付与する(3ターン) (Lv25~) 範囲内の敵にAT×0.5のダメージを与え、範囲内の敵のマスにAT×0.5のダメージを与える毒の効果(1ターン)のフィールドステータスを付与する(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.50 ■□□ 30% ×0.60 ■□□ 10% ×0.75 (Lv41~)クリティカル率上昇 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 100% ×1.00 ■□□ ■□□ 中列:罪過の瘴魔毒 敵全体で一番ATの高いキャラにAT×0.7のダメージを与える毒の効果(2ターン)を与え、更に同じ範囲のキャラの特技ゲージを1増やし特技の発動を遅らせる (Lv40~) 敵全体で一番ATの高いキャラにAT×0.75のダメージを与える毒の効果(2ターン)を与え、更に同じ範囲のキャラの特技ゲージを1増やし特技の発動を遅らせる 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv40~) ■■■ 60% ×0.70 ×0.75 ■■■ 30% ×0.84 ×0.90 ■■■ 10% ×1.05 ×1.15 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 後列:破滅の瘴気 敵全体にAT×0.4のダメージを与え、更にダメージを25%増加する(2ターン) (Lv35~) 敵全体にAT×0.45のダメージを与え、更にダメージを25%増加する(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv35~) ■■■ 60% ×0.40 ×0.45 ■■■ 30% ×0.48 ×0.54 ■■■ 10% ×0.60 ×0.70 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×0.25 ■■■ ■■■ 考察 関連カード コメント Lv.40時のデータ。 -- 2015-07-03 11 20 52 前列に大ダメージ与えられるキャラってすぐ対策されるから今の環境だと使いにくいよな。 係数低くても2列目まで届いてくれれば強キャラだったのに残念。 -- 2015-07-09 19 07 49 コメント すべてのコメントを見る
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14 27 *nick Tamano → Trill 14 27 *nick hosi → hosi-GM 14 28 *nick Ramiya → Macca 14 28 *nick zabuton → Zenki 14 28 *nick Snowman → Bacchus 14 28 (hosi-GM) BGMが、「宇宙刑事ギャバン」なんだけど、変えたほうがいいかなぁ 14 28 (Zenki) BGMは好きなものをw 14 28 (hosi-GM) じゃあギャバンで 14 29 (Macca) 若さ~若さ~ってなんだ~ 14 29 (hosi-GM) よろしくおねがいします 14 29 (Macca) 振り向かないことさ~ 14 29 (Bacchus) よろしくおねがいします 14 29 (hosi-GM) 愛ってなんだ 14 29 (Macca) よろしくお願いしマース 14 29 (Trill) よろしくお願いします~ 14 29 (Zenki) よろしくお願いします 14 30 (Macca) ためらわないことさ~ 14 30 (hosi-GM) シナリオタイトル「フル・ミック」 (あんまり意味は無いです 14 30 (Zenki) 若くて愛はすごいことになる 14 30 (Macca) おk、把握。躊躇わないだな。(ロケットランチャー装備) 14 30 (Zenki) まさかの初音ミクねた 14 31 (hosi-GM) キミタチのコムリンクに、ゲイリーからメールがきています 14 31 (Bacchus) いや、ねーさんはためらって!? 14 31 (Macca) せっかく買ったのにぃ 14 31 (Trill) 「マッカちゃーーーーーーん♪ 14 31 (hosi-GM) ランの依頼があるようです。 酒場の名前ってなんだっけ(ぉ 14 31 (Trill) 「遊びにいこ~♪ 14 31 (Macca) ソドム&ゴモラ 14 32 (Macca) 「そろそろランチの時間だな」 14 32 (hosi-GM) ソドム&ゴモラのいつもの個室に集まって欲しいそうです 14 32 (Trill) 「うん♪」(すりすりすりすりすりすり) 14 32 (Macca) 「確か、新メニューを作るとか言ってたな」 14 32 (Zenki) 承知~ 14 32 (Trill) 「いいな~。食べたーい♪」 14 32 (Macca) アボガドピラフ 14 32 (Trill) 「早くいこいこ♪」(腕を組む) 14 33 (Macca) というわけで、あたしとトリルはいつも通りに行く。 14 33 (hosi-GM) バッカスには、いつもどうり、文字化けしたメールが、ゲイリーからきています 14 33 (Zenki) 凝ってるなぁ<アボガドピラフ 14 33 (Zenki) グレムリンはそこまで酷いのかw 14 33 (Bacchus) 「……今日は潮風が強いってのになぁ!!」<文字化けメール 14 33 (Macca) こってりこってりのアボガドピラフ。だから、アボガドを一緒に炊き込むな(笑) 14 33 (Bacchus) 一番安いコムリンクとOS使ってるから、そういうこともあるのかも。 14 33 (Zenki) 生暖かいw<アボガド炊き込み 14 34 (hosi-GM) きっと、Mac 14 34 (Trill) 「ねえねえ、マッカちゃん?」 14 34 (Macca) 「この前はアボガドシャーベットだったな。アボガド強化月間か?」 14 34 (Zenki) まぁなんにしろ行きますよ<個室 14 34 (Macca) 「ん?」 14 34 (Trill) 「アボガドって、マッカちゃん好きな 14 34 (Trill) なの?」 14 34 (Macca) 「いや、別に好きじゃない」 14 35 (Macca) アボガドサラダはキライじゃないけどな(笑) 14 35 (Trill) まあそんなことを話しながら個室へ! 14 35 (Trill) 「こんにちは!」 14 35 (Macca) 「来たぜ、マスター」 14 35 (hosi-GM) ゲイリー:「アボガド強化月間だ」 14 35 (Bacchus) コートの襟立てて風除けにしてまるで不審者 14 35 (Macca) 「強化月間かよ」 14 35 (Bacchus) 「酒にあわないって、それ。」 14 35 (Trill) 「新メニュー食べにきたよ~」 14 36 (hosi-GM) ゲイリー:「ミスタージョンソンからの使いが既に、待っている。俺と一緒に来てくれ」 14 36 (Macca) モロに拳銃ぶら下げてるあたしはどーなんだ(笑) <不審者 14 36 (Trill) 「はーい」 14 36 (hosi-GM) ゲイリー:「受ける受けないは、まずは、話を聞いてから判断してくれ」 14 36 (Trill) 「いこ、マッカちゃん♪」 14 36 (Bacchus) 系統が違う感じということで。スキンヘッドが顔隠して歩いてたら 14 36 (Macca) 「あいよ」 14 36 (hosi-GM) 個室に移動しました 14 36 (Bacchus) 不審は不審でも。。。 14 37 (Macca) 変質者?<不審は~ 14 37 (Bacchus) 「さっそくかぁ。一杯引っ掛ける時間が欲しかったぜ…?酒好きの旦那はいないのか?」 14 37 (Bacchus) おそらくその方向。 14 37 (Macca) こう、コートをトリルの前でがばぁっと。 14 37 (Bacchus) トリルじゃなぁ! 14 37 (Macca) そして出てくるひよこ隊長。 14 37 (Trill) ジョンソンのPANをチェック。 14 38 (Zenki) 「今 参上たてつかまつる」<酒好きの 14 38 (Zenki) おもしろすぎて 出損ねるよw 14 38 (hosi-GM) 個室には、小型ドローンを従えた、銀長髪の女性が座って待っていました。白いドレスの上に、ラインドコートを来ています。 14 38 (Bacchus) 「ひよこは焼いても食う場所が少なくてなぁ。」ポケットから出してみる(何故 14 38 (Trill) 「何か2人が失礼なこと、考えてる気がする」(とじと目でバッコスさんとマッカちゃんを見る) 14 38 (hosi-GM) 16歳くらいの小娘に見えますね 14 39 (Macca) 「ミスターじゃないじゃん」 14 39 (Bacchus) 「遣いっていってなかったっけか。」 14 39 (hosi-GM) ジョンソンの使いのPANですか 14 39 (hosi-GM) ヒドゥンモードになっています 14 40 (Zenki) 「これはかわいらしい お嬢さんだが あんたが依頼人かい?」 14 40 (hosi-GM) 女性:「よろしく。シールドと申します」 14 40 (Trill) マトリックスにこの女性と似た顔写真が出回ってないか、一応、エージェントプログラムに検索させておくね。 14 40 (hosi-GM) ゲイリー:「まずは、簡単に、俺が説明しよう」 14 40 (hosi-GM) あいー<エージェントに 14 41 (Bacchus) 「シールドね。ちょっと違えば林檎なんだが。」片手を軽く挙げて挨拶 14 41 (Trill) 「シールドさん??」(首こてん) 14 41 (hosi-GM) ゲイリー:「ミスタージョンソンが、扱っていたBTLが大量に盗まれてな。そいつを盗み返して欲しいそうだ」 14 41 (Trill) 検索項目追加。「シールド」という人名も。 14 41 (hosi-GM) ゲイリー:「報酬は、30000新円まで出せると言っていたが、俺が、32000に、引き上げた」 14 42 (hosi-GM) エージェント:「了解」<追加>トリル 14 42 (hosi-GM) ゲイリー:「オートギミックは、先約があって、これないそうだから・・・4人だな」 14 42 (Macca) 「へぇ…値上げ理由は危険度が高くなってるってことか?」 14 42 (Bacchus) 「BTLが大量に、って物にもよるが…。」 14 42 (hosi-GM) ゲイリー:「ブツの確認は、ミスタージョンソンが、送ってきた、彼女に行わせて欲しいそうだ」 14 42 (Macca) BTL、ビーフ、トマト、レタス。 14 42 (Trill) 「オートさん、これないんだ……ちょっと心細いなぁ……」 14 42 (hosi-GM) ゲイリー:「ブツの受け取りも、彼女が行う」 14 43 (hosi-GM) ゲイリー:「かわりに、ゼンキを呼んだから充分だろう」>トリル 14 43 (Trill) 「うん、そうだね。ゼンキさん、頑張ろうね!」 14 43 (hosi-GM) シールド:「わたしが、ミスタージョンソンの命令で商品の確認と受け取りを致します」 14 43 (Zenki) 「おお 電子薬物は オートが詳しそうだが 荒事はまかせてもらおう」>トリル 14 44 (hosi-GM) シールド:「我々から奪った、BTLを、犯人は、とある劇場で、少しずつ、密売しているようです」 14 44 (Trill) 「うん♪。頼りにしてる♪」 14 44 (Macca) 「ヤバメの代物か?」 14 44 (hosi-GM) シールド:「BTLは、もともと禁制品ですが、奪われたBTLは、開発中のもので、非常に危険です。ですから、早期に回収したいのです」 14 44 (Trill) 「とある劇場かぁ……」 14 44 (Zenki) 「そいつはいかんなぁ」 14 44 (hosi-GM) シールド:「物が物だけに、警察に依頼することもできず・・・ですが、ローンスターも、これに目を付け始めているとも聞いています」 14 44 (hosi-GM) シールド:「奪われた、BTLは、3つのアタッシュケースに収められていました」 14 45 (hosi-GM) シールド:「わたしの、コムコードと、暗号解読コードを表示します。読み取って保存しておいてください」 14 45 (Macca) 「やれやれ…危険度高めか…下手すればローンスターともかちあわせ…そりゃ値上がりするわな」 14 45 (Trill) 「うん、了解!」 14 45 (Bacchus) 「チップヘッドどもはヤバいヤツほどお好みらしいからな。」 14 45 (hosi-GM) シールドは、コムコードと、暗号解読コードをARで表示しました 14 45 (Trill) 記録、記録。 14 45 (Bacchus) 「消えないように祈るしかないなぁ。」一応記録はしておく 14 46 (hosi-GM) シールド:「わたしは、同行を望みますが、あなた方の判断に、お任せします」 14 46 (Zenki) 「作戦しだいだがどうする?」<動向 14 46 (Trill) 「じゃあ、同行してもらう♪。ゼンキさん、まもってあげてね♪」 14 46 (Zenki) 同行 14 46 (hosi-GM) OS:「エラー。再度書き込みを要求します」 ぴぽ>バッカス 14 46 (Bacchus) 「あんたの安全も守らなきゃいけないってのならお断りだな。」<同行 14 46 (Bacchus) 「ああ、もう!」やりなおし 14 47 (Trill) 「少なくても、情報収集の間は同行してもらっていい、と思うよ。いざ、奪還となったときは、のときで課が得よう」 14 47 (hosi-GM) シールド:「では、とりあえず同行します。 劇場も特定できてませんし」 14 47 (hosi-GM) ゲイリー:「では、契約成立だな。たのんだぞ」>ALL 14 48 (Trill) 「奪還のときはどこかで待機してもらえばいいじゃない? 14 48 (Zenki) 「偽者をつかまされたら たまらんというのもある ついてきてもらうか」 「よしできる限りはボディーガードも承ろう」 14 48 (Trill) とバッコウさんに 14 48 (hosi-GM) えーとエージェントは・・・ パイロット+検索のテストかなぁ 14 48 (Trill) バッコスさんに>< 14 48 (Trill) 8s6 14 48 (SR4Dice) Trill (8s6) > 2[1,1,3,4,4,4,5,6] > 2 14 48 (Bacchus) 「阿呆。俺ぁてめぇのコネを他人に晒せるほどオメデタイ人生送ってねぇの。」でこぴん>トリル 14 48 (Trill) 2HIT。 14 49 (Trill) 「あ、そうか、そこら辺、知られると色々大変だもんね……」(納得) 14 49 (Trill) 「じゃあ、シールドさんはなるべくあたしと一緒にいてもらうよ。あたしが何か秘密のことするときは他に人に頼むけど」 14 50 (hosi-GM) エージェント:「名前:『シールド・シルヴァー』 ヒューマン・女性・16歳 ヒューマンの実業家「チェイン・シルヴァー」の娘。 ゼータークルップ社シアトル支部の子会社『シルヴァー・ソード』のエージェント 14 50 (Zenki) 「好奇心猫を殺すと聞く あまり詮索しないほうが良いこともあるな」 14 50 (hosi-GM) エージェント:」 14 51 (Zenki) はさんじゃった 14 51 (hosi-GM) という情報を、探し当てました>トリル 14 51 (Bacchus) 「OK、んじゃ岸を変えるか。ここで済ますのは色々迷惑だろう。」とはいえどこを岸にしたもんか。 14 51 (Trill) 「それは分かってるって。好奇心より命が大事」(にっこり)>ゼンキさん 14 52 (Zenki) 家族経営なのか<シルヴァー 14 52 (hosi-GM) シールド:「このドローンも連れて行ってよろしいですか?」 14 52 (Trill) またゲイリーさんにセーフハウス借りない? 14 52 (Bacchus) まぁ、バッコスの場合、コネを他人に見せれないのは本人(バッコス)より向こうがまずいからなんだが。 14 52 (Bacchus) お金はらって? 14 52 (Trill) 「ドローン?」ドローンのPANを見る。 14 52 (hosi-GM) ヒドゥンになっている<ドローンPAN 14 52 (Trill) お金払うなら、値段によるかな。 14 52 (Bacchus) 「躾されてるなら良いんじゃね?」 14 53 (Zenki) 見た目は?戦闘用?<ドローン 14 53 (hosi-GM) 小型のクロウラードローン なんだか四角い四足 14 53 (hosi-GM) 武装は見当たらないです 14 54 (Zenki) 情報検索用かな あってもよさそうなもんだけど 14 54 (Trill) 「あたしも別にいいよ」 14 54 (hosi-GM) ゲイリー:「1日500新円でなら」<隠れ家 14 54 (Zenki) 「あまり危険な匂いはせんな もって行けばよろしい」<ドローン 14 54 (hosi-GM) シールド:「ありがとうございます」<いいよ 14 55 (Trill) 「ちょっと高いなぁ、もう少しまかんない?」(と交渉を試みる) 14 55 (Trill) 6s6 14 55 (SR4Dice) Trill (6s6) > 3[1,1,2,5,5,6] > 3 14 55 (hosi-GM) 社交かぁ。 たしか 魅力+交渉 14 55 (Trill) 3HIT! 14 56 (hosi-GM) ゲイリー:「うーむ。では、3日で500新円」 14 56 (Zenki) おっ3分の1になった 14 56 (Trill) 「了解。じゃあ、お金はあたし払うから、そこいこ」 14 56 (Trill) 「あたしも安全な場所で調査したいし」 14 56 (Zenki) 「かたじけない」 14 56 (hosi-GM) ゲイリーは地図と、パスキーをくれました 14 56 (Trill) じゃあ、そこへごー! 14 57 (Macca) で、移動するとして車移動?徒歩? 14 57 (Bacchus) 「他人の財布ならいいか。」そして妙に静かなマッカを覗き込んでみる 14 57 (hosi-GM) シールド:「あの、もし、いいですか」 14 57 (Trill) 「うん、なあに?」 14 57 (hosi-GM) シールド:「表に、セダンを持って来ているのですが。使いますか?」 14 57 (Zenki) オートがいないと車がないのかw 14 58 (Trill) 「うーん……?」(わたしもマッカちゃんを見る) 14 58 (Bacchus) 大量運搬の足はないですね、オートいないと。 14 58 (Macca) 「アタシはバイクを使う。自分の足が無いと安心できなくってね」 14 58 (Macca) バイクにロケットランチャー乗っけてるし 14 59 (hosi-GM) ロケットバイク 14 59 (hosi-GM) 宇宙へ行く 14 59 (hosi-GM) シールド:「運転手は、いません。コンピュータが運転します」 14 59 (Trill) 「マッカちゃん、そんなにロケットランチャー、手に入ったの、嬉しかったんだね……」 14 59 (Zenki) ゼンキもバイクを持っているみたい 14 59 (Trill) 「じゃあ、あたしは乗せてもらう~」 14 59 (Bacchus) 「俺はねーさんに頼むとちょっとした遊園地状態だからな。ありがたく乗せてもら……大丈夫かなぁ!」<機械制御 15 00 (hosi-GM) シールド:「では、後部座席へどうぞ」 15 00 (Trill) 「依頼人、守るためにも、同乗した方がいいでしょ」 15 00 (Zenki) 「俺が乗るには狭いだろう 自分の足を使わせてもらう」 15 00 (hosi-GM) という感じで、セーフハウスへ移動しました 15 00 (Trill) 待ってね。 15 01 (Bacchus) 「近くに居てもどうにもならないのが二人乗ってもなぁ。」と言ってる間についた、と。 15 01 (Trill) 移動の間、話しをしつつも……(こっちは飛ばし) 15 01 (hosi-GM) どんな話をしますか 15 01 (Zenki) では バイク(マッカ) セダン(シールド バッコス トリル) バイク(ゼンキ) みたいな感じの隊列で移動ということで 15 01 (Trill) 2台のエージェントプログラムに父親のことも調べさせておこう。その人が依頼人かもしれないし。 15 02 (Trill) 話しは適当に雑談で。あたり障りない話。 15 02 (Zenki) ソード・シルヴァー 15 02 (Bacchus) Mr.ジョンソンをあまり探るとろくなことがない気もするけどマトリックスのことだからなぁ。 15 02 (Trill) むしろ調べてるのを悟らせないため。 15 02 (Trill) 検索くらいは(笑) 15 02 (Trill) ハッキングは絶対しないし(わら) 15 03 (hosi-GM) じゃあ、パイロット+検索でどうぞ。2台でやってもいいし、チームテストでもいいかな 15 03 (Trill) チームテストでいくね。 15 03 (Trill) 補助してもらって…… 15 03 (Trill) 8s6 15 03 (SR4Dice) Trill (8s6) > 5[2,3,4,5,5,5,6,6] > 5 15 03 (Trill) ごー! 15 03 (Trill) 13s6 15 03 (SR4Dice) Trill (13s6) > 6[1,1,1,3,3,3,3,5,5,5,5,6,6] > 6 15 03 (hosi-GM) 5ダイスふえた 15 03 (hosi-GM) すごいでた 15 03 (Zenki) へー自分のエージェントに援助させるっていいな 15 04 (Trill) うん(笑)。これも裏テクニック(笑) 15 04 (hosi-GM) ヒューマンの実業家「チェイン・シルヴァー」は、ゼータークルップ社シアトル支部の子会社 15 04 (hosi-GM) 「シルヴァー・ソード」の社長 15 04 (hosi-GM) 扱う商品は、ヴィークルの制御系ソフトウェア 15 05 (Zenki) おっと チェインシルヴァーが父か 間違えてた 15 05 (hosi-GM) ゲイリーに直接コンタクトを取ったという形跡はないようです 15 05 (Trill) じゃあ、そのことがコムリンクに表示されるけど今は顔には出さない。 15 05 (Trill) 「あ、そろそろかな……?」 15 06 (Trill) ということで、セーフハウスついていいの>< 15 06 (hosi-GM) ただ、とあるブロガーとコンタクトを取ったような形跡がある 15 06 (Trill) なるほど~。 15 06 (hosi-GM) つきました 15 06 (Zenki) ふむふむ 15 06 (Trill) 「じゃあ、早速、調べよう。その劇場のこと」 15 06 (hosi-GM) 小奇麗なセーフハウスですね 15 06 (Zenki) 今のところ調べられることは以下ぐらい? チェイン・シルヴァー(父)、とあるブロガー、シルヴァーソード(会社)、過激なBTL、ある劇場、 15 07 (Trill) 「うわ、これなら、快適そう♪」 15 07 (hosi-GM) シールド:「御願いします」 15 07 (Macca) じゃ、BTLの詳細についてちょっと情報を貰っておくかね。 15 07 (Zenki) 「あんまり綺麗でも落ち着かないな」 15 07 (Trill) 「そうかな? 綺麗な方がいいよ~♪」 15 07 (Macca) 「ちょっと似非シスターと連絡してくら」 15 08 (Zenki) BTLが得意そうだ 15 08 (Bacchus) BTLは…ものによっては死の商人がセット売りしてそうよね。 15 08 (Trill) 「似非シスター?」(きょとん) 15 08 (Macca) というわけで、暴力教会のシスターとコンタクトしてくるぜ(笑) 15 08 (hosi-GM) あいー 15 08 (Macca) 暴力教会のミランダさんに連絡。 15 09 (hosi-GM) コムリンクですよね。では連絡が付きました 15 09 (Macca) 「Hey,相変わらず火薬の臭いで教会ならしてっか?」 15 10 (hosi-GM) ミランダ:「あーん?マッカか。なにかよう?」 15 10 (Macca) 「ちょっと聞きてぇ。BTLについてだ。とある劇場で最近出回ってるらしいんだが」 15 11 (hosi-GM) ミランダ:「BTL?」 15 11 (Macca) 「あぁ、研究中の代物らしくてね。新種らしい。危険度大だとさ」 15 11 (Macca) ま、こっちの品物の情報は流しておくか。 15 12 (hosi-GM) ミランダ:「うーん。たしかに、最近、ヤバイ品が流れ始めているというのは、聞いたけど・・・ちょっとまってな」 15 12 (Macca) 教会のシマだから、新種が出たらすぐわかりそうなもんだけどな(笑) 15 14 (Trill) データはフィクサーでいいと思うよ~。わたしもそれ、使ってたし 15 15 (Macca) ういうい。 15 15 (hosi-GM) 12s6 15 15 (SR4Dice) hosi-GM (12s6) > 5[1,1,2,2,3,3,4,5,5,6,6,6] > 5 15 16 (Zenki) けっこう振ったw 15 16 (Macca) どーんっ(笑) 15 16 (hosi-GM) ミランダ:「あー、これかな? 見たこと無いトリップチップが出回り始めている」 15 16 (Macca) 「ふんふん、バイヤーは?」 15 16 (hosi-GM) ミランダ:「これは、まだ調査中なんだよ。確かじゃない。それでもいいのか?」 15 17 (Macca) 「構わない。情報はあればあるだけ得をするもんだ」 15 17 (hosi-GM) ミランダ:「まぁ確かじゃないからカネは取らないけど、多分 ギャングの『デストラップ』というのがそうだ」 15 17 (Macca) 「デストラップねぇ…下っ端っぽいな」 15 18 (hosi-GM) ミランダ:「『デストラップ』は、小さい組織なんだが、背後が、でかい」 15 18 (Macca) 「背後は?」 15 18 (hosi-GM) ミランダ:「犯罪組織『ケイブ&トロール』というやつだな」 15 18 (hosi-GM) ミランダ:「世界に支部を持っている」 15 19 (Macca) 「そりゃまた…潰したらそっちに根回しされるかな?」 15 19 (Zenki) 洞窟とトロール 15 19 (hosi-GM) ミランダ:「いや。デストラップは、そんなに重要じゃ無さそうだよ。ゴミだね」 15 20 (Macca) 「んじゃ、誤射してもよしっと…ありがとよ。追加情報があれば教えてくれ。価値があるなら金を出す」 15 20 (hosi-GM) ミランダ:「わかったよ。そちらも、がんばんな」 15 20 (Macca) すでに誤射する気満々 15 20 (Macca) 「あいよ」 15 20 (hosi-GM) 連絡がきれました 15 21 (Macca) じゃ、コムを切ってそれを皆に伝えておこう 15 21 (Zenki) うぃ 15 21 (Macca) 「確かな情報じゃないがな。一応、目安だ」 15 21 (Trill) 「ふーん……」 15 21 (hosi-GM) シールド:「なるほど」 15 21 (hosi-GM) シールド:「盗まれたのは、トリップチップですから、アタリかもしれません」 15 22 (Trill) わたしはその間にとある劇場についての情報をネットで検索している。 15 22 (Zenki) 「デストラップの根城はどこにあるんだ?」 15 22 (Bacchus) 「売りさばいてる連中が分かったのはいいな。」 15 22 (hosi-GM) 劇場は沢山あるからなぁ。なんか、そんなバイヤーがうろちょろしてそうなのってことですよね 15 22 (Trill) VRモードで。 15 22 (Macca) 「ま、件の劇場を分かるかどうかだな…」 15 22 (Trill) うん。 15 22 (hosi-GM) 検索してみましょうー データ検索+検索かな 15 23 (Trill) じゃあ、エージェントプログラム1つにサポートしてもらって…… 15 23 (Trill) 8s6 15 23 (SR4Dice) Trill (8s6) > 2[1,2,3,4,4,4,5,6] > 2 15 23 (Trill) 13s6 15 23 (SR4Dice) Trill (13s6) > 5[1,1,1,3,3,4,4,4,5,5,5,5,6] > 5 15 23 (Trill) 5HIT 15 23 (hosi-GM) うむ 15 24 (hosi-GM) 5つ、くらい候補があがります 15 24 (Zenki) ふーむ 足でがんばれなくもないけど 15 24 (hosi-GM) シールド:「あの・・・」 15 24 (Trill) それでもう1つのエージェントプログラムにはその間に別の情報検査してもらう。 15 25 (hosi-GM) 別の情報は、どんなのでしょうか 15 25 (Trill) 会社のホームページとか検索してもらって、会社の情報。何かちょっと変なところがあるから、興味わいて。 15 25 (Trill) 8s6 15 25 (SR4Dice) Trill (8s6) > 4[2,3,4,4,5,5,5,6] > 4 15 25 (Bacchus) 「ちょいと電話かけてくるわ。」外でミッキーに電話してみよう 15 25 (Trill) 4HIT 15 25 (hosi-GM) ホームページw 15 26 (Zenki) ほほぉ まあシルヴァー・ソードで電子ドラッグってちょっと変だね 15 26 (Trill) でしょ? 15 26 (Trill) だから、そこら辺を調べたくて。 15 26 (hosi-GM) ミッキー:「おーうなんだー?また飲みに行くか?」>バッカス 15 26 (hosi-GM) トリルはちょっとまってねー 15 26 (Trill) はーい 15 26 (Bacchus) 「その金が調達できるかどうかの瀬戸際でなぁ!」 15 27 (hosi-GM) ミッキー:「そうかぁ。で、なんだ?」>バッカス 15 27 (hosi-GM) コスか 15 27 (Bacchus) 「『ケイブ&トロール』の末端組織に『デストラップ』てのがあるらしいんだが、情報持ってね?今どのあたりを根城にしてるとか。」 15 28 (hosi-GM) ミッキー:「そいつぁ。DEAの管轄だなぁ」>バッコス 15 28 (Bacchus) 「んなとこに知り合いいねぇよ。」<DEA 15 29 (hosi-GM) ミッキー:「おれは、いるよ」 15 30 (hosi-GM) ミッキー:「いるんだけど。なんか、いま、ヤマを追っているらしくてなぁ」 15 30 (hosi-GM) ミッキー:「それのことじゃないかな?」 15 30 (Bacchus) 「うーん。うーん。あの連中袖の下でなんとかなったか?なりそうならちょいと情報探って欲しいが…。」 15 30 (Bacchus) 「多分そうじゃあないかなぁ。新製品らしいし。」<ヤマ 15 30 (hosi-GM) ミッキー:「袖の下か。あー、あいつは、マジメだから、ダメだよ」 15 31 (hosi-GM) ミッキー:「でも、部下の嬢ちゃんなら、いけるかもな: 15 31 (Bacchus) 「いけそうなら、預けてある中から幾らか払って調べてみてくれよ。」 15 31 (Bacchus) バッコスは、自分じゃあ銀行口座開けないから誰の使ってるんだろうといつも考えていたんだが 15 32 (hosi-GM) ミッキ:「そうかい。じゃあ、飲み代のために聞いて見るか。また連絡するよ」>バッコス 15 32 (Bacchus) きっとミッキーの名前の使って僧だと思う。 15 32 (hosi-GM) だれのだろう・・・<口座 15 32 (hosi-GM) 可哀相なミッキー 15 32 (hosi-GM) ミッキーはそういうとコムリンクを切った 15 32 (Bacchus) 忠実度が5もあるのだから色々と(笑) 「んじゃ、連絡待ってるぜー。」 15 32 (Zenki) おー 15 33 (hosi-GM) トリルは、シルヴァーソード社を調べている 15 33 (Trill) うん。 15 33 (Bacchus) 「知り合いにDEAに探りいれてくれるよう頼んでみた。」>All 15 33 (Trill) 性格にはエージェントプログラムに調べさせている。 15 33 (hosi-GM) この会社は、ドローンの制御系ソフトを作っている、コンピュータ会社ですね 15 33 (Trill) うんうん。 15 33 (hosi-GM) BTLというのは、禁制品だから、まぁホームページには載ってないですねw 15 34 (hosi-GM) AREも細々とは作っています 15 34 (hosi-GM) ゲームとか 15 34 (Trill) じゃあ、少しの間、仮想現実モードからもどろう。 15 35 (Trill) 「あたしも今、調べてるよ。劇場、5つくらいに絞り込めた」 15 35 (hosi-GM) すると、ミッキから、バッコスに連絡がきました 15 35 (Bacchus) 「お?」 15 35 (hosi-GM) ミッキー:「もしもし」 15 35 (Bacchus) 外で出る 15 35 (Bacchus) 「何か分かったか?」 15 35 (hosi-GM) ミッキー:「ちょっとだけな」 15 36 (Bacchus) ちょっとでも良いって。 15 36 (Bacchus) 「ちょっとでもいいって。」 15 36 (hosi-GM) ミッキー:「なんか、そのヤサ探しとかで、あるミュージシャンを探してるようだ」 15 36 (hosi-GM) ミッキー:「俺は知らないんだが・・・ハツ・ネミクって知ってるか?」 15 37 (Macca) (・3・)ぇー 15 37 (Zenki) やっぱりw 15 37 (Bacchus) 「いや、しらねぇけど。何それ。」 15 37 (hosi-GM) ミッキー:「なんか、そいつが出ている劇場らしいぜ」 15 37 (Macca) 何処だーーーー!?(爆笑) 15 37 (Bacchus) 「はぁ!?…よ、よくわからねぇけど 15 37 (hosi-GM) ミッキー:「そのヤクの客が、そこで買ったらしくて、それをまた買いにいくみたいだ」 15 37 (Bacchus) 「死ってそうなのに聞いてみるわ。」 15 38 (Bacchus) 知って 15 38 (Bacchus) 「しっかし、きかねぇ名前だなぁ。。ハツ・ネミクぅ??どこのヤツだよ・・・。」 15 38 (hosi-GM) ミッキー:「ええと、こいつだよ」 15 39 (hosi-GM) ミッキー:「これ」 http //zerica.blog42.fc2.com/blog-category-6.html 15 39 (Zenki) 話の途中ですけど 後で ゼンキの元上司、現フィクサーのオヅヌはゼーダー・クルップ重工で働いていたんですが、シルヴァー・ソードについての噂を知りたいんですけど 15 39 (hosi-GM) ミッキー:「インディーズらしい」 15 40 (Zenki) 自分のとこをリンクしたw 15 40 (hosi-GM) そういやそうだなぁw<ゼーダクルップでした 15 40 (Bacchus) 「…そいつらBTLで頭イかれてありえねぇもの見てるんじゃねぇの?これ。」不思議画像みつつ 15 41 (hosi-GM) ミッキー:「たぶん・・・な」<いかれた 15 41 (hosi-GM) では、そんな話をしつつ 15 41 (Bacchus) 「まぁ、とにかく。絞込みには使えそうだぜ。ありがとうよ。」 15 41 (hosi-GM) ミッキー:「じゃあなー」 15 42 (hosi-GM) ゼンキは、オヅヌに連絡を取りました 15 42 (hosi-GM) 一人称とか設定ありますか 15 42 (Zenki) 正直設定ないけど 爺さんだと思ってください 15 43 (hosi-GM) ワシでいいかな 15 43 (hosi-GM) オヅヌ:「わしじゃ」 15 43 (Zenki) いいよ 15 43 (Zenki) 「こんにちは オヅヌ、 実は古巣のことで教えて欲しいことがある」 15 43 (hosi-GM) オヅヌ:「なんじゃ?」 15 43 (Zenki) 「ゼーダー・クルップ系のシルヴァー・ソードって企業なんだけど」 15 44 (Zenki) 「どういう企業なんだ?」 15 44 (hosi-GM) オヅヌ:「ふむ・・・それは、シアトルにある支部だな。ソフトハウスだ」 15 44 (Macca) ま じ で www 15 44 (Zenki) あと ちなみにシールドに聞かれないように外でて話してますよ 15 44 (hosi-GM) あいー<そとで 15 45 (Zenki) 「BTLなんかでもけっこう老舗なのか? 表向きはヴィークルの制御を扱ってるらしいけど」 15 45 (hosi-GM) オヅヌ:「いや。あそこは、足の付くような品は作ってない」 15 46 (Zenki) 「へー そうか。そしたら俺の勘違いかもな…。 とりあえずは綺麗な企業だと思っていいのか?」 15 47 (hosi-GM) オヅヌ:「ただ、ロフヴィルの直属の部下が、潜んでいるらしい」 15 47 (Zenki) ロフヴィルって誰だっけ? 15 47 (Trill) ドラゴン。 15 47 (hosi-GM) 社長でドラゴン 15 47 (Zenki) おー社長か 15 47 (hosi-GM) トップ 15 48 (Zenki) 「あーそれは危ない。あんまり近づかないようにしとくよ。ありがとう。」 15 49 (Zenki) 「いい魚拓を手に入れたんで 今度見せにいくよ。トラの頭をしてるやつ。」 15 49 (Zenki) てな感じで 終わります 15 49 (hosi-GM) オヅヌ:「うむ。では、ひとつアドヴァイスを・・・」 15 49 (Zenki) 「おう」 15 50 (hosi-GM) オヅヌ:「 ドラゴンには関わるな だ」 切れる 15 50 (Zenki) 「分かった。ストリートの常識だな」 15 51 (Zenki) では 戻ってシールド以外には 情報を送信しときますよ 15 51 (hosi-GM) 送信しました 15 51 (Trill) 『ふーん、何か、嫌な話だね』(コムリングで会話) 15 51 (Zenki) でもOS弱いし暗号化もしてないから 向こうが凄腕だと読まれてるかもしれんけど 15 52 (Bacchus) 「なぁ。ハツ・ネミクって知ってるか?」>All 15 52 (hosi-GM) それは、わかんないw<ヨマレテイル 15 52 (Macca) 「ドックなら知ってるかもしれないな…」筋金入りのヲタだし。 15 52 (Zenki) 「そうだなぁ 不安が残る。 深入りしないほうがいいかもな」>トリル 15 52 (Trill) えっと。 15 52 (Zenki) ヲタw 15 52 (hosi-GM) それ系の知識技能があるなら判定できます<ハツ 15 52 (Zenki) どの系w 15 52 (Trill) 知識技能の、シアトルのハッカー・グループで分かる? 15 52 (hosi-GM) ヲタか 15 52 (Bacchus) 「そこで最近ヤばい奴が出回ってて、DEAが島を探してるみたいだぜ。」 15 53 (hosi-GM) ハッカーなのか?w 15 53 (Trill) だって、ハツ・ネミクだから(笑) 15 53 (Zenki) まぁハッカーとヲタは親和性高い 15 54 (Macca) つか、お友達 15 54 (Trill) コンピュータに関係してるかな、って! 15 54 (Macca) ロールケーキと友達じゃないか?(笑) 15 54 (hosi-GM) 振ってみても良いですけどw 目標値に修正をつけておきます<ハッカーグループ 15 54 (Trill) 8s6 15 54 (SR4Dice) Trill (8s6) > 2[1,1,2,4,4,4,5,6] > 2 15 54 (hosi-GM) しらないw 15 54 (Trill) 全然駄目(笑) 15 54 (Trill) 「うーん 15 54 (hosi-GM) メジャーじゃないのでしょうね 15 55 (hosi-GM) シールド:「あの・・・」 15 55 (Trill) 「知らないなぁ……」 15 55 (Trill) 「うん? なあに?」 15 55 (hosi-GM) シールド:「わたしの知り合いに調べてもらっていたのですが」 15 55 (Trill) 「うんうん、なあに?」 15 56 (hosi-GM) シールド:「ハツ・ネミクというシンガーの舞台を見に行くという、BTL中毒患者がいるそうです」 15 56 (Trill) 「うん」 15 56 (Bacchus) 「インディーズとかいってたな。」<ハツ・ネミク 15 56 (hosi-GM) シールド:「そのシンガーは、『マーセナリー』という劇場で、歌っているようです」 15 57 (Zenki) 「例の5件の中に入ってるのか?」 15 57 (Zenki) >トリル 15 57 (hosi-GM) 入っていますね 15 57 (Macca) 「『マーセナリー』か…」 15 57 (Trill) 「うん、入ってるよ」 15 58 (Trill) 「いってみる?」 15 58 (Zenki) 「そこに行って 売ってる連中をノシテ 商品を奪ってくれば一件落着だな。 いってみるか」 15 59 (hosi-GM) 忘れてたけど、バッコスは、直感+ 知覚 のテストしてもらっていいですか 15 59 (Trill) 「まだ動かない方がいい、と思う」 15 59 (Zenki) おっ 15 59 (Trill) 「とりあえずは……まずは偵察してみよ」 15 59 (Bacchus) 知覚はもっていないので、直感のデフォるディングで 3s6 15 59 (SR4Dice) Bacchus (3s6) > 0[2,3,3] > 0 15 59 (hosi-GM) すごい 15 59 (Macca) ある意味(笑) 15 59 (Zenki) 「静かなること風のごとし 承知」<動くな 16 00 (Bacchus) なんだこの数字は(笑) 16 00 (hosi-GM) バッコスは何か気になったけど、気のせいだった 16 00 (Zenki) うーむ 危険な香りがw 16 00 (Trill) 「とりあえす、マッカちゃんかゼンキさん、いってもらえる?」 16 00 (hosi-GM) あ 16 00 (Trill) 「どっちかは残って。それとバッコスさんもついていって欲しいかな」 16 00 (hosi-GM) +2ダイスプールでした。 16 00 (hosi-GM) あと2個ふってちょうだい>バッコス 16 01 (Macca) 「あいよ、そういうところにはちょうどいいだろ」 16 01 (Bacchus) 「なーんか、忘れてる気もするんだが…。」 あと2個 2S6 16 01 (SR4Dice) Bacchus (2S6) > 1[3,6] > 1 16 01 (Bacchus) 1個でた。 16 01 (hosi-GM) じゃあ、シールドが3つほど、何かの「収束具」を見につけていることに、気がつきました 16 02 (Bacchus) うん?おやぁ?アストラル視覚でみてみよう。覚醒者か? 16 02 (Zenki) 「俺は目立つような気がするが?メタヒューマンも出入りしてるのか?」>シールド 16 02 (Trill) 「あたしのドローンも連れて行ってね。あたしはここから、その劇場のこと、調べつつ、支援するね」 16 02 (Bacchus) 「チップヘッドにゃ関係ない気もするけどなぁ。」<ヒューマン or メタ 16 02 (hosi-GM) では 霊視 +直感 のテストをどうぞ>バッコス 16 03 (Bacchus) オーラ隠してるのかしらん? 7S6 16 03 (SR4Dice) Bacchus (7S6) > 1[1,2,3,3,4,4,5] > 1 16 03 (Macca) 「アタシは違和感が無いだろ。そういう場所なら入り込んでも問題ないはずだ」 16 03 (Bacchus) 覚醒者は二元性だから 16 04 (Zenki) 「BTLはなんでも有り…か」<チップヘッド 16 04 (hosi-GM) 二元生物ですね。あと、収束具は、3つとも活性中です 16 04 (Bacchus) む?活性中?常時活性って…まさか収束具依存症とか。 16 04 (Trill) 「マッカちゃんかゼンキさんのどっちか1人はこっちに残ってよ? あたしと依頼人の2人だけだと、荒事になったら、守れないよ?」 16 04 (Zenki) おやおや リガーとみせかけて アデプトとは! 16 05 (Bacchus) もしくはずっと維持してるかのどっちかだなぁ。 16 05 (hosi-GM) 2ヒットあれば、種類がわかっただけど・・・ 16 05 (Zenki) 「じゃあ 俺がここに残ろう」 16 05 (Trill) 「うん♪」 16 05 (Trill) 「ありがとう♪」 16 05 (Bacchus) 「依頼人は自力で守れそうな気もするがなぁ…ま、いっか。」 16 05 (Macca) つまり、移動はバイクだな(笑) 16 06 (hosi-GM) 連れて行くドローンのシグナルは、いくつですか 16 06 (Trill) 「じゃあ、マッカちゃんとバッコスさんで偵察してきて。こ 16 06 (Macca) 「よし、バッカス、準備できたら乗りな」(後ろの台車指差して) 16 06 (Bacchus) 「いつその台車持ってきたんだよ、ねーさん・・・。」そろそろと乗りつつ 16 06 (Trill) 「これ、つれていってね」とフライスパイをシングナル3ね」 16 06 (hosi-GM) シールド:「あの・・・」 16 06 (Trill) 「うん?」 16 07 (Macca) 「よろこべ、今回はブレーキ付きだ」手前にブレーキ用のオールが付いてる(笑) 16 07 (Zenki) 自力ブレーキ 16 07 (Bacchus) 「速度的に意味がねぇにもほどがあんだろ(笑)」 16 07 (Macca) 「発案はトリルだ」 16 08 (hosi-GM) 現場は、400m超えるんで、ネット経由になりますけど、いいですか 16 08 (Trill) 「うん、名案でしょ♪。これなら、機械じゃなし♪」 16 08 (Bacchus) 「あのガキ…。」 16 08 (Trill) 暗号ソフトは持ってるし、いいよ~。 16 08 (hosi-GM) シールド:「わたしのドローンも連れて行ってくれませんか?」 16 08 (Macca) 「さらに、ブレーキ用のパラシュートもあるぞ!」パラシュート花火の落下傘が後ろにぴろぴろと(笑) 16 09 (Bacchus) 「なぁ、あのガキ、物理法則ってもんを理解してるのか?」心配な顔 16 09 (hosi-GM) さようならバッコス 16 09 (Macca) 「理解はしてると思うぞ」 16 09 (Macca) 使わないだけで(笑) 16 09 (Zenki) 使おうよw 16 10 (Zenki) 断る理由はなさそうだけど<シールドのドローン 16 10 (Macca) 持っていっても構わないだろ 16 10 (Bacchus) 「くぅ。毎度の事ながらねぇさんの腕次第か…俺の命。」 16 10 (Trill) 「あたしも問題ないとおもうよ~」 16 10 (Bacchus) 「何ならココに乗せるか?」と自分の膝さす。<ドローン 16 10 (Macca) 壊れるな、きっと(笑) 16 11 (hosi-GM) シールド:「どうぞ」 グレムリンを知らないしなぁ 16 11 (Trill) フライスパイはマッカちゃんにすりすりすりする。 16 11 (Macca) 「これ、人工AIに不思議生物モデルにしてないだろうな?」 16 11 (Bacchus) 到着後に起動するかどうかはわからないけどな!<乗せたドローン 16 11 (Trill) トリル「してないよ~」 16 11 (Zenki) 嫌な記憶がw 16 11 (Macca) つまり、中身の人の味付けだな(笑) 16 11 (hosi-GM) さようならドローン 16 12 (Macca) じゃ、バイクはスタートして劇場を目指して走り出します。 16 12 (Trill) ドローンって大きいの? 16 12 (Bacchus) 「…ねぇさん、ペットの躾は最初が肝心だぞ?」 16 12 (Trill) シールドさんの? 16 12 (Macca) 時速120kmくらいで。 16 12 (Bacchus) ふべっと舌を噛む音 16 12 (hosi-GM) 小型だから、子犬くらいだと思う 16 12 (hosi-GM) 小型犬くらい? 16 12 (Trill) じゃあ、マッカちゃんのバイクの荷物入れにいれておく。 16 13 (Trill) ヘルメットとか収納する場所あるだろうし。 16 13 (hosi-GM) シールドのドローンを、マッカボックスにいれるのでしょうか 16 13 (Trill) 「とりあえず、キミはここね」(バッコスさんに触る前に、そこに乗せ載せ) 16 13 (Trill) うん。 16 13 (hosi-GM) わかりましたー 16 14 (Bacchus) 「…。」 16 14 (Zenki) AIBOか<子犬 16 14 (hosi-GM) シールド:「あの・・・」 16 14 (Trill) 「うん?」 16 14 (Macca) …バッコスより、ドローンのほうが扱いがいいのか(笑) 16 15 (hosi-GM) シールド:「知り合いから、その劇場の古い地図を受け取れました。そちらへ送信したいのですが、コムリンクの番号を教えてください」 16 15 (Trill) 「いいよ~」(ぽちっとPANを表示) 16 15 (Bacchus) 「何番だったかな…。」 16 15 (Zenki) 教えてなかったのか 16 16 (Macca) 自分のコム番号は暗記してない(笑) 16 16 (hosi-GM) http //homepage1.nifty.com/safk/sr/map1.html 16 16 (Zenki) 「依頼人と連絡がとりにくいのもなんだ。俺のも持っていけ」たぶんPANを隠してないと思う。 16 17 (hosi-GM) シールド:「ありがとうございます」記録する 16 17 (Bacchus) 設定弄ってないからPANはアクティブだと思う。 16 17 (hosi-GM) というか、解放してくれてるか、ヒドゥンでも、シールドのID受信設定すればいいんですけどね 16 17 (Zenki) おーすげぇ<地図 16 18 (Trill) うん、凝ってる~。 16 18 (Trill) じゃあ、2人が到着するまでに、劇場について自分で、ハツ・ネミクについてエージェントで調べるね。 16 18 (hosi-GM) シールド:「現在も、こうだとは、限りませんが」 16 18 (Trill) 検索で噂とか。 16 18 (hosi-GM) では、それぞれで、検索してくださいー 16 18 (Zenki) 「まぁ間取りはさすがに変えられないだろう」 16 18 (Bacchus) 「劇場ってのはちまちま改修するもんだからなぁ。階段の位置くらいは同じだろう。」 16 18 (Trill) 劇場。 16 18 (Trill) 11s6 16 18 (SR4Dice) Trill (11s6) > 3[2,2,2,3,3,3,4,4,6,6,6] > 3 16 19 (Trill) ハツ・ネミク。まず援助して。 16 19 (Trill) 8s6 16 19 (SR4Dice) Trill (8s6) > 3[1,2,2,3,4,5,5,6] > 3 16 19 (Trill) 11s6 16 19 (SR4Dice) Trill (11s6) > 2[1,2,2,3,3,3,4,4,4,5,6] > 2 16 19 (hosi-GM) ローカルすぎる 16 19 (Trill) 劇場は3HIT。ハツ・ネミクは2HIT 16 20 (hosi-GM) 劇場は、都心から離れた町にありますね。それなりに、建造物が建ち並び、ゴミゴミしているダウンタウンです 16 20 (hosi-GM) ハツ・ネミクは、1ヶ月ほど前からネットで歌い始めたシンガーですね。ここ2週間ほど前からライブもしてるようです 16 20 (Trill) 『くれぐれも無茶は駄目だよ? まずは偵察だからね?』(と2人へ念押しつつ、情報を送る) 16 21 (Macca) 「へーへー」 16 21 (Trill) 『バッコスさん、しっかりマッカちゃんに鎖つけてね?』 16 21 (hosi-GM) 30分ほどで、その町に着いて、劇場のある通りに入れます 16 21 (Bacchus) 『無理。』>トリル 16 21 (Trill) 『やっぱり……』 16 22 (hosi-GM) シールド:「位置的には、そろそろですね」 コムリンクを見ている 16 22 (Macca) 『失礼な2人だ』 16 22 (Zenki) 笑ったw 16 22 (hosi-GM) シールドと一緒にいるひとは、知覚+直感のテストをどうぞー 16 23 (Trill) 9s6 16 23 (SR4Dice) Trill (9s6) > 2[1,2,2,2,3,3,4,5,5] > 2 16 23 (Zenki) 視覚に特化してるんだけど?視覚でよいの 16 23 (Bacchus) あれ、そういえば。こやつシアトルの犯罪組織、なんて知識技能持ってたような。 16 23 (hosi-GM) 見えてれば 16 23 (Zenki) 5s6 16 23 (SR4Dice) Zenki (5s6) > 0[1,2,3,3,4] > 0 16 23 (hosi-GM) すごい 16 23 (hosi-GM) みてねぇ 16 24 (Zenki) あと 2s6 16 24 (hosi-GM) ボインじゃないからだな 16 24 (SR4Dice) Zenki (2s6) > 0[2,4] > 0 16 24 (Bacchus) きっと 16 24 (Zenki) 盲目! 16 24 (Bacchus) 好みじゃない。 16 24 (hosi-GM) トリルは、シールドが、バッコスがいつも、なにかを呼び出すときにやる動作をやっているのを見ました 16 24 (Zenki) トロールだからって ごっつい人がすきとは限らないw 16 24 (hosi-GM) 文章がおかしい 16 24 (Zenki) おっ精霊呼ばれた 16 25 (hosi-GM) 伝わっている。でもゼンキは、わからなかったw 16 25 (Bacchus) おやぁ?頻繁に呼ぶのはウォッチャーだから 16 25 (Zenki) 余所見してます 16 25 (Bacchus) どっちだろう。ウォッチャーだと呼んでも見えないし。 16 25 (Bacchus) 精霊は二元性だからすぐ見える。 16 25 (Zenki) 「ふん!ふん」素振り中です 16 25 (Trill) じゃあ、その様子を見るものの、特に気にはしない。 16 25 (hosi-GM) とりあえず、4階建ての『マーセナリー』がみえてきた。どうしましょう 16 26 (hosi-GM) トリルにも、なんにもみえない 16 26 (Macca) 「中に入らないと話にはならんよな」バイクを少し離れたところに置いておくか。 16 26 (Trill) うん>< 16 26 (Zenki) アストラル視野はやっぱりとっとくべきだったなぁと反省 16 26 (hosi-GM) トリルは劇場も調べてたナァ。劇場は夜しか営業してないです 16 27 (Bacchus) 「まぁなぁ。ハツ・ネミクだかのビデオは見たから顔はわかるが…。」 16 27 (hosi-GM) 駐車場の入り口は空いているけど、正面の入り口にはシャッターが下りています 16 27 (Macca) 「しかし、劇場が営業時間外だとなると入れるところは無いわけで」 16 27 (hosi-GM) シャッターの前でウロウロしている人影が2つあります 16 28 (Macca) ふむ、面を見てコムで…「トリル、照会頼めるか?」 16 28 (Zenki) シールドの顔と ハツ・ネミクの顔は違うんだよね?<ビデオ見た 16 28 (hosi-GM) 全然違いますね<シールドとハツ 16 28 (Bacchus) 「なんじゃ、ありゃ。」<うろうろ 16 28 (Trill) 「全然違うね」 16 28 (hosi-GM) コートを着た男性と、コートとフードとサングラスをした人物の2人組み 16 28 (Bacchus) しかし、ウォッチャーを呼ぶってことはミスティック・アデプトか魔法使いよね。知らないけど。 16 28 (Macca) 「劇場前に不審な人物二名。誰かわかるか?見るからに妖しい2人組みだ」 16 29 (Bacchus) 周りを見回す。 16 29 (hosi-GM) ですね。たぶん<魔法使いかミスティック 16 29 (Trill) その2人の情報を手早く検索してみる。 16 29 (hosi-GM) 他には、一応歩いてる人が居る 16 29 (Trill) PANの情報が表示されてるなら、それから。 16 30 (hosi-GM) PANは、ヒドゥンモードになっているみたい 16 30 (hosi-GM) 公開情報には、ないみたい 16 30 (hosi-GM) 検索判定すればいいか。 16 30 (Bacchus) 「後ろ暗そうだなぁ。チップ切れで買いにきたものの閉まっててどうしよう?か?それとも入り口を知ってるのか…。」 16 30 (Trill) 「ちょっと分からないなぁ……」スタッフ情報とかにもない? 検索していいなら、してみる。 16 30 (Macca) 「知ってたらそっちに一直線だな」 16 31 (hosi-GM) 検索どうぞう 16 31 (Bacchus) 「うろうろしてるってことは前者かねぇ?」 16 31 (Trill) エージェント2機に支援させて…… 16 31 (Trill) 8s6 16 31 (SR4Dice) Trill (8s6) > 4[2,2,3,4,5,6,6,6] > 4 16 31 (Trill) 8s6 16 31 (SR4Dice) Trill (8s6) > 4[1,2,2,2,5,5,6,6] > 4 16 31 (hosi-GM) たかめだなぁ 16 31 (Macca) 「つまり、あれはBLT追っかけてる奴等か、買いに来た連中のどっちかだろうな」 16 31 (Trill) 16s6 16 31 (SR4Dice) Trill (16s6) > 7[1,2,2,3,3,3,4,4,4,5,5,5,5,6,6,6] > 7 16 31 (hosi-GM) すげ多い 16 31 (Trill) 7HIT 16 32 (hosi-GM) 麻薬捜査官 16 32 (Bacchus) 「追っかけてる方だと…ヤクにゃぁ手出してないから大丈夫といえば大丈夫なんだが…。」 16 32 (Bacchus) 魔法使いは歩く禁制品だからなぁ。 16 32 (Trill) 麻薬捜査官だね」 16 32 (Bacchus) DEAか 16 32 (hosi-GM) 名前はいくつか候補があるけど、全部偽名だと思う 16 32 (Macca) 「そうきたか…コイツラ出し抜かないとダメなんだよな?確か…」 16 33 (hosi-GM) 片方は男性で、フードのほうは、女性 16 33 (Bacchus) 「まったく。あいつらが先に入ると、持ってかれるぜ。」 16 33 (Zenki) おーやばい 16 34 (Macca) 「とは言ったものの…あいつ等を敵に回すのもイヤだしな…様子見だな」 16 34 (Bacchus) メール打っとこう。(DEAがもう来てる。後手に回ると全部持っていかれるぞ。)>トリル 16 34 (Zenki) バッコスが魔法で偽者をつかませるとかは 16 34 (hosi-GM) 劇場の前にいる人たちは、知覚+直感で判定してくださいー 16 34 (Bacchus) 「敵にまわすと目出度く犯罪者SIM発行だな。」 16 34 (Macca) 5s6 16 34 (SR4Dice) Macca (5s6) > 2[1,3,3,6,6] > 2 16 34 (Bacchus) 人間用の幻覚魔法はもっていないのですよ 16 34 (Zenki) おっとw 16 34 (Macca) 2Hitとは珍しく。 16 34 (Bacchus) 素敵なデフォルディング 3S6 16 34 (SR4Dice) Bacchus (3S6) > 1[2,4,6] > 1 16 35 (Trill) 「仕方ない、あたしたちも移動しよ。大立ち回りになるかも」とゼンキさんとシールドさんに 16 35 (Zenki) 「承知」 16 35 (hosi-GM) マッカは、見たことがある、ホバータンクがすごい勢いで走ってきて、劇場の地下駐車場に滑り込んだのを見ました。あぶない! 16 36 (Macca) 「…あれは…何処で見たんだっけな?」はて? 16 36 (hosi-GM) バッカスは見過ごしたw 16 36 (hosi-GM) あぶねーと思った 16 36 (Zenki) では ゼンキ トリル シールドも 劇場に移動してますよ>GM 16 36 (Bacchus) 「か、風が…。」 16 36 (hosi-GM) シールドのセダンで移動かな? わかりましたー 16 36 (Zenki) うーむ 新種BTLに飛びついたかw 16 37 (Zenki) ゼンキは自分のバイクです 16 37 (hosi-GM) では、ゼンキはバイクで 16 37 (hosi-GM) やってくるまで待機でしょうか。 16 38 (hosi-GM) 2人組みは、あらかたウロウロしたあと、去っていきます 16 38 (Bacchus) うーむ。精神探査してみるか。どの程度までつかんでるのか。うろうろちゅうに。 16 38 (Trill) 車で移動しているなら、その間に劇場の管理コンピュータ、ハッキングしたいな。 16 38 (hosi-GM) ハッキングー 16 39 (Zenki) レスポンス+ファイアウォールを目標値に継続テスト的な 16 39 (Trill) じゃあ、エージェントに支援させて。 16 39 (Trill) 8s6 16 39 (SR4Dice) Trill (8s6) > 2[2,2,2,3,3,4,5,6] > 2 16 39 (Trill) 8s6 16 39 (SR4Dice) Trill (8s6) > 1[1,1,1,2,2,3,4,5] > 1 16 39 (Zenki) システム]+[ファイアウォール] だ 16 39 (Trill) 20s6 16 39 (SR4Dice) Trill (20s6) > 4[1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,3,3,4,4,4,4,5,5,6,6] > 4 16 40 (Bacchus) 男の方は意志が強そうだから、女を狙ってみるか。<《精神探査》 16 40 (Trill) 低いなぁ~。 16 40 (Trill) 一時間でこんな感じ。 16 40 (Zenki) びみょいですね 16 40 (Bacchus) あらかたうろうろしてたなら1回位は読み取れるかもしれん。 16 41 (hosi-GM) セキュリティ判定 3s6 16 41 (SR4Dice) hosi-GM (3s6) > 0[3,4,4] > 0 16 41 (hosi-GM) 侵入しました 16 41 (Trill) じゃあ、進入だけしておくけど、細かく調べるのは精神探査先でいいから>< 16 42 (Bacchus) では精神探査。 今一番知りたいのはどこまでつかんでるかなので、建物に来た目的をば。フォース5で。 11S6 16 42 (SR4Dice) Bacchus (11S6) > 5[2,2,3,4,4,4,5,5,5,6,6] > 5 16 42 (Bacchus) ドレインは4点か 12S6 16 42 (SR4Dice) Bacchus (12S6) > 3[1,1,1,3,3,4,4,4,4,5,5,6] > 3 16 43 (hosi-GM) 男女どっちでしょうか 16 43 (Bacchus) 女の方。 16 44 (hosi-GM) これ相手にバレるんだなぁ 16 44 (hosi-GM) どこだ!となるけど 16 44 (Bacchus) うん。場所までは分からない。 16 45 (hosi-GM) 彼女の目的は、『どのタイミングで逃がそうかなぁ』 というのを探っているみたい 16 45 (Bacchus) 対抗は意志力。だけれども 16 45 (hosi-GM) 対抗あったかw 16 45 (Bacchus) 5HIT全部純HITになるとすごいことになるんですが(笑) 16 45 (hosi-GM) 対抗してねーw 16 46 (Zenki) ほぉー 16 46 (Bacchus) 純HITで5だと深層心理の果てまで丸見えですよ!! 16 46 (hosi-GM) 意志 5s6 16 46 (SR4Dice) hosi-GM (5s6) > 2[2,3,3,6,6] > 2 16 47 (Bacchus) 3HIT。それなりに見えたっぽい。 16 47 (hosi-GM) これ1つの情報だから、探ろうとした内容「来た目的」ですよね 16 47 (Bacchus) そうですね。来た目的が欲しいので。それについて 16 47 (Bacchus) 目標が知っていると自覚している内容+3HITだからそれにまつわる記憶 16 47 (hosi-GM) 彼女は、味方のアジトがバレそうだな。ヤベーな。と思っている 16 48 (Bacchus) 「(ぶはぁっ!?)」Σ 16 48 (hosi-GM) オヤブンには悪いけど、また逃がさせてもらうよとか思っているようです 16 49 (Bacchus) 了解です。そこまで分かったら維持はしないでおこう。 16 49 (Bacchus) (女の方の情報、俺んとこ送って)<メール>トリル 16 49 (hosi-GM) よりによって女性のほうを読むなんて 16 49 (Trill) 『わかった』 16 50 (Trill) さらに詳しく検索! 16 50 (Bacchus) いやぁ、袖の下通じない男だったら意思高そうでHITでないかと思ってさぁ! 16 50 (hosi-GM) では、もういちど、検索どうぞ 16 50 (Trill) エージェント2つ手伝い。 16 50 (Trill) 8s6 16 50 (SR4Dice) Trill (8s6) > 5[1,1,4,5,5,5,6,6] > 5 16 50 (Trill) 8s6 16 50 (SR4Dice) Trill (8s6) > 4[1,2,3,3,6,6,6,6] > 4 16 50 (Macca) エージェント優秀すぎ(笑) 16 50 (hosi-GM) なんだこれw 16 50 (Trill) 16s6 16 50 (SR4Dice) Trill (16s6) > 2[1,1,1,2,3,3,3,3,3,4,4,4,4,4,5,6] > 2 16 50 (hosi-GM) すごい 16 51 (Macca) そして、メインが台無しに(笑) 16 51 (Trill) 本人が優秀じゃなかった(笑) 16 51 (Zenki) これはw 16 51 (Trill) エッジ使おう。 16 51 (Bacchus) どうなってんだw 16 51 (Trill) 14s6 16 51 (SR4Dice) Trill (14s6) > 5[1,1,1,1,1,2,3,3,3,5,6,6,6,6] > 5 16 51 (Trill) 7HIT 16 51 (hosi-GM) 通称「レベッカ」 麻薬捜査官 上司に「カザン」というルナテントがいる。相棒は「グリッスリン」 忘れてた! 男性の方はドワーフです 16 52 (hosi-GM) 7かー 16 53 (hosi-GM) レベッカは、魔術を心得ており、その担当。 多少格闘もできる。 日光にアレルギーがあるので、日中はフードをしている 16 53 (Trill) 『という感じだよ』 16 54 (Bacchus) 『サンキュー』 16 54 (hosi-GM) カザンはエルフ、レベッカはヒューマン、グリッスリンは、ドワーフらしい 16 54 (Bacchus) といって、それを添付ファイルにしてミッキーに送信(これ、DEAが今追ってるヤマの組織のやつだってさ) 16 55 (hosi-GM) ミッキーから返信: 「そいつらが、DEAだよ」 16 55 (Bacchus) 「だから、DEAに潜り込んでるけど組織の奴なんだって。手入れの時どうやって逃がそうか考えてたぜ。」<メール>ミッキー 16 56 (Bacchus) これで、暫く絞り上げるのにがんばってくれればいいなぁ!位の思いで売る。 16 56 (hosi-GM) ミッキー:「えー? そいつは、初耳だぞ」 16 56 (Bacchus) 「今知ったし。」 16 56 (hosi-GM) ミッキー:「どうやって?まさか、いつもの怪しい占いか?」 16 57 (Bacchus) 「占いとかいうな。頭ん中覗いたんだよ。」 16 57 (hosi-GM) ミッキー:「あれー。でもやばいなー。おれ、あの子に、いろいろ教えてるぜー」 16 58 (Bacchus) 「…今日、話聞いたのって…。」 16 58 (hosi-GM) ミッキー:「そう、アノコだよ。レベッカ」 16 58 (Bacchus) 「そんな予感も過ぎったよ。まぁ、そういうコトらしいから…あとは任せた。」何を 16 59 (hosi-GM) ミッキー:「俺も、芋づる式にヤバイんだけど・・・」 16 59 (Bacchus) 「…頭固い方にわたり付けて、自分の身の安全守るとかさ。」 16 59 (hosi-GM) ミッキー:「たすけてバッコス」 16 59 (Bacchus) 「どうしろと!?」 17 00 (hosi-GM) ミッキー:「堅いのはボスだから、やばいよー」 17 00 (hosi-GM) ミッキー:「見逃して」 可愛い声で 17 00 (Bacchus) マッカに助けを求める視線を送ってみる「ややこしい事になったよ。」 17 01 (Macca) 「なるほどな…」 17 01 (Bacchus) 「だから、どれを見逃すんだよ!?捜査官が実は売ってる側でした、ってとこか!?」 17 01 (hosi-GM) ミッキー:「そうそれそれ」 17 01 (Macca) 「やれやれ…見逃すのはいいけどよ…」 17 02 (Bacchus) 「組織がなくなりゃ問題はないんだろうし…。」 17 02 (Macca) 「ブツは全部押収できれば問題ねぇが?」 17 02 (Bacchus) 「平たくいうなら今出回ってるブツさえ抑えられりゃあなぁ?」 17 02 (hosi-GM) ミッキー:「そうか。簡単だな。それで頼んだよ」 17 03 (Bacchus) 「お前もこれからはあまり関わるなよ。」 17 03 (hosi-GM) ミッキー:「カワイイから難しいなぁ」 17 03 (Bacchus) 「老後まっとうしたいならやめとけ…。ほら、こっち紹介するし。」とマッカの写真 17 04 (Macca) 「一瞬、打ち抜きたくなった」 17 04 (Bacchus) おくって切る。 17 04 (hosi-GM) ミッキー:「これは・・・」 ぶつん 17 04 (Bacchus) コムリンクの電源を(笑) 17 04 (hosi-GM) 電源まで! 17 04 (Bacchus) 「一応、ローンスターだから、あれ・・・。」 17 04 (Bacchus) 皆が着いた頃に電源入れなおすよ! 17 04 (hosi-GM) 起動するかなぁw 17 05 (Bacchus) するといいなぁ!w 17 05 (Zenki) 大丈夫かなぁ 17 05 (hosi-GM) そろそろ17時ですけど、時間は大丈夫ですか 17 05 (Trill) ここら辺でそろそろ切ってほしいかな。 17 05 (Trill) らんらんが眠いのよ>< 17 05 (hosi-GM) では、このあたりで続く 17 05 (Zenki) うぃ~ 17 05 (Trill) うん! 17 05 (hosi-GM) じゃーん 17 06 (Zenki) お疲れです 17 06 (hosi-GM) おつかれさまでした 17 06 (Trill) おつかれさまでした>< 17 06 (Bacchus) お疲れさまでした。 17 06 (Zenki) 来週同じ時間ですか? 17 06 (hosi-GM) その予定です。大丈夫ですか? 17 06 (Trill) 大丈夫~♪。 17 06 (Zenki) 大丈夫ですよ~ 17 06 (Bacchus) 大丈夫です。日曜日は! 17 07 (Zenki) デストラップとDEAの一部がグルでした マッカ&バッコスが劇場に潜入してて その他3人はそこに向かってる さてどーしましょう?ってところからスタートですね。 17 08 (hosi-GM) じゃあ、その予定で 17 08 (hosi-GM) そうですね 17 08 (hosi-GM) 謎のホバーもありましたけど 17 08 (Macca) ふみふみ 17 09 (Zenki) ありましたね まぁ一つぐらいBTLあげれば協力してくれるのでは 17 09 (Macca) では、来週の日曜はとりあえず、平気だな。うみ。 17 09 (hosi-GM) 次で終われないかもなぁ。全3回かも
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初期(Lv1) 最大(Lv105) どうも♪ 学年1の努力家、将来富豪になる予定の沙羅だよ♪ お兄ちゃんがいたら、先輩みたいな感じなのかな~?な~んてね。 総合力 27,999 総合力 知力 5,169 知力 体力 8,615 体力 魅力 14,215 魅力 コスト 18 コスト 18 属性 Cute 属性 Cute スキル レジ打ち!交通整理!Lv.1【発動率5.1%】自分の全能力7.32%アップ スキル レジ打ち!交通整理!Lv.20【発動率24.3%】自分の全能力104.24%アップ ★プロフィール★ ▸名前 宝生沙羅(ほうしょうさら) ▸CV 桃井いちご ▸学年 1年生 ▸部活 メイド研究会 ▸学科 芸能科 ▸出身地 埼玉 ▸誕生日 6月1日 ▸血液型 A型 ▸身長 159cm ▸3サイズ B88/W55/H79 ▸好きなもの お金 ▸趣味 お金を稼ぐこと、お金を数えること 裕福な生徒が多い此花学園では珍しい、日々複数のアルバイトに励む苦労人。逆境にめげないタフな性格の持ち主で、お金に苦しんだぶん将来は大富豪になって世界の経済を牛耳ろうという野心を密かに持っている。無料という言葉に弱く、同時にタダより高いものはないという世の摂理の大いなる矛盾に苦しんでいる。 入手方法 ハートガチャ チケットガチャ レアガチャ 同キャラ他カード 宝生沙羅(R) 【クリスマス】宝生沙羅(SR) コメント ※最新の20件を表示しています。過去ログはこちら ※レアリティに関係無く同キャラ共通のコメント欄となります。 ※名前は未記入でも投稿できます、コテハンを付けられている方はなりすましにご注意下さい。 お名前
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終の住処ストーン・アメニティ SR 闇文明 (8) 城 ■このカードが要塞化された時、自分の墓地にある進化ではないクリーチャーをすべて、このカードの下に置く。 ■この城を付けて要塞化したシールドが他の城によって要塞化されていなければ、そのシールドがバトルゾーンを離れる時、かわりにこのカードの下にあるクリーチャーを1枚墓地に置く。 ■自分のターンにこのカードの下にあるクリーチャーを1体、召喚してもよい。その時、マナゾーンの好きな枚数の、マナの数字を1のかわりに2にしてもよい。 重量級の城。 そのコストに見合った破格の除去耐性+召喚能力を持つ。 1つ目は出した時点での墓地にあるクリーチャーの数だけシールドに耐性を持たせる効果。10枚程度クリーチャーを墓地に貯めてから要塞化すると激烈。 2つ目はハデスを思わせるクリーチャーを召喚する効果。召喚コストが実質半分なので、各種ゼニス群も簡単に召喚できる。 総じて出せれば攻めにも守りにも強いパワーカード。 作者:仙人掌 収録 DMMS-01「血流編(ウィキッド・ブラッド)第1弾」 評価 名前 コメント
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番号:EX079 レアリティ:★★★★ コスト:5 属性:無 分類:男性 識別:A173 配置:全て 能力:覚醒・神速 ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 110 112 114 116 118 121 123 125 127 132 AT 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 AG 26 26 26 26 26 26 26 26 26 26 カード説明 奈落の地にてサタンを縛り、地上では人々に苦痛を蔓延させるなど「破壊者」「滅ぼす者」の意味を持つ堕天使。しかし、これらの行いはあくまで神から与えられた仕事であり、れっきとした天使だったのではないかとも言われている。 行動 特技:奈落への誘い(ゲージ:5) 敵全体をAT分のダメージを与える毒のステータスにし(2ターン)、通常行動の発動確率を100%ダウンさせる(1ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:冥王の斬撃 敵全体に復活行動不能のステータスを与え(2ターン)、範囲内の敵にAT×0.75のダメージ(黒)を与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 60% ×0.75 ■■■ 30% ×0.9 ■■■ 10% ×1.15 効果2属性:黒 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 60% ×0.75 ■■■ 30% ×0.9 □□□ 10% ×1.15 中列:冥王の畏怖 敵全体にかかっているダメージ軽減の効果を打ち消し、範囲内の敵にAT×0.6のダメージ(黒)を与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 60% ×0.6 ■■■ 30% ×0.72 ■■■ 10% ×0.9 効果2属性:黒 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.6 ■□□ 30% ×0.72 ■□□ 10% ×0.9 後列:反逆者への神罰 範囲内の敵で一番ATが高いキャラをAT×0.8のダメージを与える毒のステータスにする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.8 ■□□ 30% ×0.96 ■□□ 10% ×1.2 考察 特技:全体毒+全体行動確率低下 前列:全体復活行動不能+黒属性の突進 中列:全体ダメージ軽減打ち消し+黒属性の前列薙ぎ払い 後列:前列の一番ATが高い敵に毒 関連ページ 【第3弾】エクストラ SRアバドン
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デレステ(アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ)における、「[スターリービーチ]アナスタシア【SR+】」のプロフィールとステータス、センター効果、特技、評価を掲載しています。ぜひ参考にしてみてください。 目次 ▼評価 ▼ステータス ▼センター効果/特技 ▼プロフィール ▼入手方法 ▼特訓後 ▼関連リンク [スターリービーチ]アナスタシア【SR+】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (card_ch_sr_.jpg) [スターリービーチ]アナスタシア【SR+】の評価 評価ランク/ 編集中 現在編集中です。 ▶ほかのSR+キャラクターを見る [スターリービーチ]アナスタシア【SR+】のステータス 名前 キャラクター名 レアリティ SR+ タイプ クール 最大Lv 最大スターランク 最大ライフ 最大ボーカル 最大ダンス 最大ビジュアル [スターリービーチ]アナスタシア【SR+】のセンター効果/特技 センター効果 センター効果名 センター効果の詳細 特技 特技名 特技の詳細 [スターリービーチ]アナスタシア【SR+】のプロフィール -プロフィールを開く ふりがな 年齢 身長 体重 誕生日 血液型 利き手 スリーサイズ 星座 出身地 趣味 CV ソロ楽曲 [スターリービーチ]アナスタシア【SR+】の入手方法 キャラクター評価一覧 タイプ別 全タイプ/キュート/クール/パッション レア度別 SSR+/SSR/SR+/SR R+/R/N+/N ステータス比較表 SSR+/SSR SR+/SR R+/R N+/N 人気ページ 1位 - [神秘の女神]高垣楓【SR】 2位 - 消費スタミナと経験値効率 3位 - [クロネコチアー]綾瀬穂乃香【SR】 4位 - [ノーブルヴィーナス]新田美波【SSR】 5位 - [ホワイトウィッチ]三村かな子【SSR】 コメント コメント すべてのコメントを見る
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14 04 (zabuton) さて、みなさん名前を変えて 14 05 (zabuton) 前回の状況を思い出してみてください 14 05 (Bacchus) ドアが吹き飛びました。 14 05 (Bacchus) 正面のガラスケース(?)も吹き飛びました。 14 05 (Macca) バッカスが車に乗せられ市場に売られていきました。 14 05 (Bacchus) そこにグールがいました。 14 06 (Bacchus) ドナドナ!?Σ 14 06 (Macca) いいノリだ。バッカスを買うのはグールだったのか(笑) 14 06 (Bacchus) いやー!!!!w 14 06 (Auto) ロトドローンに完全VR中。遠隔制御が、ドーベルマンとミニドローン(めだま)と、ホバーで、ドーベルマンは、つれて来ています 14 06 (zabuton) バッカスが危険なことになっていますが 14 07 (zabuton) だいたい合ってますね 14 07 (Macca) すまん、バッカスじゃない。バッコスだな。 14 07 (zabuton) つい 酒の神の名が 14 07 (Bacchus) 精神に4点負傷もらいつつ反射増強を目標2でかけてあるからイニシアチブパスが2になって、イニシアチブが+1になってるんだが 14 07 (Macca) およそが意見 14 07 (Bacchus) バッカスでもバッコスでもどっちでも(笑) 14 07 (Trill) えっと、地図のアドレスどこ? 14 07 (Macca) およそ外見も似てるのかな(笑) 14 08 (Bacchus) ディオニクスに?(笑) 14 08 (zabuton) おお ちょいまって<地図 14 08 (Auto) 地図わすれた 14 08 (Macca) こー、ドワーフ体型のちょい色黒の髯面おっさん風。 14 08 (Bacchus) スキンヘッドで頭にケツァルコァトル描いてるエルフですが…似てるのかなぁ。 14 08 (Bacchus) 種族違う!種族ちがう!!!w 14 08 (Macca) ビール腹基本。 14 09 (Macca) エルフのクセにビール腹(笑) 14 09 (Auto) ひどいエルフ<ビール腹 14 09 (Bacchus) エルフだから!w ビール腹の可能性は否定できないけど!!w 14 09 (Bacchus) アル中だし。 14 09 (Macca) たっぷんたっぷん。エルフ台無し(笑) 14 09 (Bacchus) もう、どんなエルフなんだよ、といっつも思う(笑) 14 10 (zabuton) http //126.96.194.15 20015 かな 14 10 (Macca) そうか!現代化進んでエルフには成人病患者が増えたんだな!? 14 10 (Auto) VRってスキルソフト使えるンかな 14 10 (Bacchus) あれ 14 10 (Bacchus) パスワードきかれる 14 10 (Auto) というかイニシアティブふらないとだめか 14 10 (zabuton) パスワードはsr4th 14 11 (Trill) はーい。 14 11 (Bacchus) お、入れた。 14 11 (Bacchus) イニシアティブが増やして減ってで現在元からー1。 14 12 (Auto) ロトのイニシア 8s6 14 12 (SR4Dice) Auto (8s6) > 0[1,1,1,2,2,2,3,4] > 0 14 12 (Auto) すごい 14 12 (Macca) 0www 14 12 (zabuton) はいはい みなさん入り口のB1のところです 14 12 (zabuton) 今のイニシアティブですか? 14 12 (Bacchus) ひでぇw 14 12 (zabuton) クリティカルグリッチしなくてよかったですね 14 13 (Auto) ジロー(犬)のイニシア 6s6 14 13 (SR4Dice) Auto (6s6) > 1[1,1,2,3,4,5] > 1 14 13 (Auto) すごい 14 13 (Auto) ロト0 ジロー1 14 13 (Bacchus) 本人のイニシア 精霊はまぁ呼ばなくていいだろう。 4s6 14 13 (SR4Dice) Bacchus (4s6) > 0[3,4,4,4] > 0 14 13 (Bacchus) えーと、4(笑) 14 13 (zabuton) 中にグールがいて 警報装置をならそうとしています。 14 13 (Trill) 負傷はね。-1~-2:0 -3~-5:-1 -6~-8:-2 14 13 (Trill) の修正だよ~。 14 13 (Auto) 戦闘ルールが脳からふっとんだ。ルールブック見よう 14 13 (Bacchus) おや? じゃあいっこダイスが足りないな 1s6 14 13 (SR4Dice) Bacchus (1s6) > 0[4] > 0 14 14 (Bacchus) やっぱり0だ(死 14 14 (Trill) 3の倍数ダメージをもらうごとに-1されていく。 14 14 (Bacchus) ああ、このイニシアチブパスってそう見るのか、 14 14 (zabuton) 8s6 グールイニシアティブ 14 14 (SR4Dice) zabuton (8s6) > 4[1,1,1,4,5,5,5,6] > 4 14 14 (Bacchus) じゃない 14 14 (Trill) 違う違う、今のは負傷のマイナス修正。 14 14 (Bacchus) ダメージトラック 14 14 (Trill) そうそう。 14 14 (zabuton) イニシアティブは… 14 14 (Trill) いやん、早い>< 14 14 (Bacchus) グールが12!?Σ 14 15 (Auto) ヒット+イニシアティブ値か 14 15 (Bacchus) えーと、バッコスのイニシアは5です。(負傷修正済) 14 15 (zabuton) グール(12)>イヌ(10)>オート(7)>バッコス(5) あとは… 14 15 (Trill) うん、HIT+イニシア 14 15 (Auto) ロト8(ホットシムパス3)、ジロー7(パス3)です 14 15 (Trill) わたしは13 14 16 (Macca) …いくつだったかなぁ(笑) 14 16 (Bacchus) ログをあさるんだ!w 14 16 (zabuton) 忘れたらもう一回振ってw 14 16 (Trill) マッカちゃんは15 14 16 (Trill) 覚えてる。 14 16 (Macca) だそうです。つまり、トップバッター。 14 17 (zabuton) マッカ(15)>トリル(13)>グール(12)>ロト(8)>ジロー(7)=オート(7)>バッコス(5) 14 17 *zabuton topic マッカ(15)>トリル(13)>グール(12)>ロト(8)>ジロー(7)=オート(7)>バッコス(5) 14 17 (zabuton) 行動どうぞ 14 17 (Trill) わたしは外に出ていいんだよね? 14 18 (Macca) 銃を持ち帰るか悩んだけどそのままでいくとしよう。 14 18 (zabuton) いいですよん とりあえずマッカとオート(のドローン)が中にいるのかな? 14 18 (Macca) グールならなんとかなるとしよう。 14 18 (zabuton) っていうかメモ部屋も必要かな 14 18 (Auto) 入り口の近くだったなぁ。位置と距離どこだろう 14 18 (Trill) マッカちゃんは外。 14 18 (Auto) なかだっけ 14 18 (zabuton) ああ外からわったのね 14 18 (Trill) だって、バイクだし(笑) 14 18 (Auto) そとですよね 14 19 (zabuton) せっかく地図があるので メートルを数えるか 14 19 (Auto) バイクのままきてましたか 14 19 (zabuton) 四角は一辺2メートル 14 19 (Auto) これ縦横にガイドがあると、わかりやすいけど、むりかw 14 19 (Auto) 将棋みたいに 14 20 (Auto) 2mですか 14 20 (zabuton) 今日は無理です<ガイド また次回に 14 20 (Trill) これだと、距離修正でマッカちゃん、-1だね。 14 20 (Bacchus) お、エネミーが。 14 20 (Trill) って、凄い離れてる!? 14 20 (Auto) マッカがみえる 14 21 (Trill) それでも、やっぱり-1。20m以内だから。 14 21 (zabuton) いや嘘かも どれくは離れてるの? 14 21 (Trill) ガラス割るんだから、ガラスの近くじゃないの? 14 21 (zabuton) どれくらい離れてるの? ドアの目の前かな 14 21 (Auto) 目がハックされている<ウソかも 14 22 (Auto) FPSみたい<銃で割る 14 22 (Auto) 初期位置かってにきめていいのですか 14 22 (zabuton) いいですよ 僕が納得いく範囲で 14 22 (Trill) というか、よくガラスに近づいて発見されなかったね(笑) 14 23 (Trill) 今、思った(笑) 14 23 (Macca) しゃがんでたんだろ(笑) 14 23 (Bacchus) というか相手盲目だから(笑) 14 23 (zabuton) 近づいた瞬間に割ったとか 14 23 (zabuton) ところでマッカ M 14 23 (Macca) グールにしてみればいい迷惑(笑) 14 23 (Auto) マッカの隣に、ジローで、マッカから7マス真後ろに、ロト 14 23 (zabuton) のマークを動かせるので 14 23 (Macca) じゃぁ、グールに向かって射撃。 14 24 (zabuton) オートは それっぽいアルファベットをおいてみて 14 24 (zabuton) えーとセミオートで2回うつ感じ?<射撃 14 24 (Bacchus) バッコスはついていかないことには話しにならないけど前には出ないからマッカの後ろで見てる感じだろうから 14 25 (Bacchus) マッカの斜め後ろかな。 14 25 (Trill) 銃の射撃は単純動作ね。 14 25 (Macca) セミオートで2回射撃だな。 14 25 (Trill) 単純動作は1パスに2回できる。 14 25 (Trill) それでスマートリンクがついてるから、基本が15に…… 14 26 (Macca) というわけで、15個に修正-1だよね? 14 26 (Trill) 距離の修正が-1 14 26 (zabuton) 相手は走ったりしてないのでこちらからの修正はゼロ 14 26 (Trill) 遮蔽は? 14 26 (Trill) 部分遮蔽なら、-2だけど? 14 26 (zabuton) 上半身が見えてる感じなんだけど 14 26 (zabuton) 部分遮蔽かな… 14 26 (zabuton) まぁ部分遮蔽か。ごめんでは-2 14 26 (Trill) 車の中にいる相手を狙うくらいが部分遮蔽。 14 27 (Trill) じゃあ、12個でどうぞ! 14 27 (Macca) じゃぁ、-3個ね。 14 27 (Macca) 12s6 14 27 (SR4Dice) Macca (12s6) > 3[1,1,1,2,2,3,4,4,4,5,5,6] > 3 14 27 (Macca) うひょーwwww 14 27 (Bacchus) 出目がw 14 27 (Trill) 低いね>< 14 27 (Trill) グールの回避は1回目はそのまま。 14 28 (Trill) 見た感じ、不利な修正なさそうだし。 14 29 (Trill) 銃器の回避は反応のみ。 14 29 (Trill) 回避の技能は足せないから、注意して~。 14 29 (zabuton) 素で戦闘はなしね そうか さんきゅ! 14 29 (Trill) グールが襲ってきた!? 14 30 (zabuton) 3s6 14 30 (SR4Dice) zabuton (3s6) > 0[2,2,4] > 0 14 30 (zabuton) まぁかわせるはずもなく 14 30 (Trill) ダメージはね、アレスが5P、強化炸裂弾で+1P 14 30 (Trill) 装甲は-2ね。 14 31 (Macca) ということは?6Pが2削れて4P? 14 31 (Trill) ダメージ命中と足して9ダメージの弾丸。装甲は-2。 14 31 (zabuton) 装甲はゼロなので修正なしです 14 31 (Trill) ううん、-2というのは、装甲を-2するの。 14 31 (Trill) じゃあ、その場合は強靭力のみで判定どうぞ! 14 31 (Trill) 有利な資質があれば、その分、足せるけど。 14 31 (Auto) ADDだっけ・・・ 14 32 (zabuton) グールはないんじゃないかなぁ 14 32 (zabuton) 3s6 強靭のみ 14 32 (SR4Dice) zabuton (3s6) > 1[3,3,5] > 1 14 32 (Trill) じゅあ、8ダメージと転倒をあげる! 14 32 (Auto) ころびましたか 14 32 (Trill) ダメージが強靭力を上回ったから、転倒。 14 32 (zabuton) OKです。 14 33 (Trill) 続けて、マッカちゃん、2発目。いけっ! 14 33 (Trill) 今度は反動で-1の修正がかかる。 14 33 (Trill) つまり合計-4のマイナス。 14 33 (Trill) あ、その前に確認。 14 33 (zabuton) はい 14 33 (Trill) 相手転倒したということはまだ見えてる? 14 33 (Trill) テーブルの下に隠れて見えなくなったとか、ない? 14 34 (zabuton) そうですね 転倒したから見えません 14 34 (Trill) いやん>< 14 34 (zabuton) リアルな戦闘だぜ…w 14 34 (Bacchus) 転んで命拾いとは・・・w 14 34 (Trill) マッカちゃん、だって>< 14 35 (Trill) ちなみに走れば、1パス後にグールまで至近距離に進める>< 14 36 (zabuton) そういう戦闘か 14 36 (zabuton) なるほど なるほど 14 36 (Trill) 次のパスには攻撃できる(笑) 14 36 (Trill) テーブルの上に乗って、ズドンとか(笑) 14 37 (Bacchus) 立ち上がるのは単純動作だから次の時は立ってますなw<グール 14 37 (Macca) そしたら、-4だね。 14 37 (Macca) 11s6 14 37 (SR4Dice) Macca (11s6) > 2[1,1,1,1,1,2,4,4,4,5,5] > 2 14 37 (Trill) ううん、グールはパス1だから。 14 37 (Macca) お? 14 37 (Trill) まだうてない>< 14 37 (Macca) あぅー 14 37 (Trill) ログ読んで>< 14 38 (Bacchus) 今はすっころんで見えなくなってますね。 14 38 (Bacchus) <標的 14 38 (zabuton) どんまいw 14 38 (Macca) ふむ、となると…下手に拳銃のままだと大変だな。アレス・プレデターをしまって銃を持ち替えよう。 14 39 (Macca) ストナー・アレスM202に持ちかえます(笑) 14 39 (Macca) 障害物ごと打ち抜く威力を試してみたい(笑) 14 40 (Trill) えっと駄目。 14 40 (Macca) ダメなの? 14 40 (Trill) 銃を持ち帰るのは複雑動作だから。 14 40 (Trill) このパスは銃をしまうだけでおしまい。 14 40 (Macca) なるほど。 14 40 (Trill) でも、ね? 14 40 (Trill) マッカちゃんはパス3あるから。 14 40 (Auto) 地図つかいかたわすれたw ロトきえたテヘ 14 41 (Bacchus) バッコス加えたらロトが消えてびっくりw 14 41 (zabuton) なる でも次に簡易動作をして 14 41 (Trill) つまり第2パスで銃を構える。そうすればグールが行動する第3パスまでに撃てる。 14 41 (Trill) グールはパス1だから。 14 41 (Bacchus) やりたいほうだい。 14 41 (zabuton) 銃をぬけばいいのかな? 14 41 (Trill) ううん、簡単動作は銃を落としたりという感じ。 14 41 (Bacchus) 抜き打ちだと単純動作なんですけどね。 14 41 (zabuton) そっか 単純動作で抜き打ちしてちょっと修正がかかる感じね 14 41 (Macca) しまって、銃を構えて、その次で撃つ、になるか。近づくは単純でいけるよな?確か。 14 41 (Trill) でも、銃を構えるのはどっちにしても複雑動作だから。 14 41 (Bacchus) 抜き撃ち 14 42 (Trill) って、重火器は抜き打ちできない。 14 42 (Auto) 144ページに一応乗っている<動作関連 14 42 (Trill) 抜き打ちはピストル技能で使える銃だけ。 14 42 (Bacchus) 重火器なのか。これ。 14 42 (zabuton) お~w たまのさんが完璧だぜw 14 42 (Trill) うん、ストナーアレスは銃火器。 14 42 (zabuton) 頼りになるなw 14 42 (Auto) パーフェクトたまの 14 42 (Trill) 重火器>< 14 42 (Macca) で、とりあえず近づくはできるな? 14 43 (Macca) よし、修正がかからない位置まで近づくことにしよう。 14 43 (Trill) 近づくのは行動消費しないでできるけど、重火器を至近距離から撃つの? 14 43 (Macca) 持ち返るとどうも作業が増えるし、ちょっと近づいて殴るわ(笑) 14 43 (Trill) ミディアムマシンガンはこの距離からでも、修正ない>< 14 44 (Trill) 近づくのは次までにできる>< 14 44 (Bacchus) 近接攻撃ですかー!w 14 44 (Macca) いや、遮蔽物で転んでも至近距離で打ち込もうかと。 14 44 (Trill) それで銃で撃つのね? 14 44 (Macca) そゆこと。 14 44 (Trill) OK! 14 45 (zabuton) なるほどね では近づきました。 14 45 (Trill) じゃあ、わたしね>< 14 45 (zabuton) そうですね 14 45 (Trill) まずマトリックス知覚テストで中のマトリックスの状態を調べる。 14 45 (zabuton) おお~ 14 46 (Trill) あ、ごめん。 14 46 (Trill) その前に単純動作でホットシムモードに移行。 14 46 (Bacchus) 魂抜けた。 14 46 (Trill) トリル「さてと……じゃぁ、あたしもそろそろいこうかな……」(ヤンデレの眼になる) 14 46 (zabuton) うぃ 14 47 (zabuton) ヤンデレw 14 47 (Macca) 目が怖い 14 47 (Trill) それで、マトリックス知覚にするね。 14 47 (Trill) 12s6 14 47 (SR4Dice) Trill (12s6) > 9[1,1,3,5,5,5,5,5,6,6,6,6] > 9 14 47 (Macca) 下手な解答を答えると『嘘だ!』と叫ぶような… 14 47 (Macca) ダイスが偏ってんぞ(笑) 14 48 (Trill) えっと……グールはハッキングできそう? 中は【ファイヤーウォール】どれくらいありそう? 14 48 (Bacchus) グールってハッキング対象なんだ!?(笑) 14 48 (Trill) あと潜んでいるネット的存在はありそう? ハッカーとか、ロジックボムとか? 14 48 (zabuton) とりあえず 隠れているものはなし 14 49 (Trill) うんとマトリックスと繋がってたら、ハッキングできる。 14 49 (Trill) あ、マトリックス知覚って、普通の知覚と違うから>< 14 49 (zabuton) グールはこいつに関してはつながっていません 14 49 (Trill) 現実に誰かが隠れてたらわからないけど、マトリックスに隠れてたら、わかる>< 14 49 (zabuton) 知能も減退しちゃってて たんなる見張りみたいです。 14 50 (Trill) なるほど…… 14 51 (Trill) じゃあ、簡単動作で…… 14 51 (Trill) 『特にマトリックス的罠はなし』(と皆のシムにメールを) 14 51 (Trill) 以上。 14 51 (zabuton) うぃ 14 52 (zabuton) えーとグールですが 14 52 (zabuton) 立ち上がるので 14 52 (zabuton) 意志+強靭テストか 14 52 (Macca) こけてろー 14 52 (Trill) でも立ち上がった頃にはマッカちゃんが目の前(笑) 14 53 (zabuton) 負傷修正が-2 8Pうけてるとき? 14 53 (Trill) そうよ~ 14 53 (Trill) 負傷は-2。 14 53 (Trill) 今は。 14 53 (zabuton) 3+4-2で 5ね 14 53 (zabuton) 5s6 14 53 (SR4Dice) zabuton (5s6) > 2[2,2,4,5,6] > 2 14 54 (zabuton) おっ立ち上がりました 14 54 (Trill) いやん>< 14 54 (Trill) 次はロトさん>< 14 54 (Bacchus) でもあと2パスは袋叩き決定(笑)<立ち上がった 14 54 (Macca) 立ってももっかい転ばせれば問題ない(笑) 14 54 (zabuton) なんたるw 14 55 (Bacchus) パスが少ないバッコスですら2パス動けるのに(笑) 14 56 (zabuton) ロトとジローとオート これからずっとオートのターンw 14 56 (Auto) 簡易動作で、ロトのイングラムホワイトナイトを、起動。 1つめの単純動作で、ジローに「周囲警戒で動くものが居たら私に警告しろ」と、命令。 1つめの単純動作で、今更ながら、スキルワイヤに、〈知覚〉をロード 14 57 (Auto) ちなみに、建物の入り口のたかさってどれくらいですか 14 58 (zabuton) 今は割れているガラスの自動ドアは2メールくらい 14 58 (Auto) 上を通り抜けるのはムリだなぁ 14 59 (Auto) せまいので、できることがすくなそう 14 59 (zabuton) マッカはマップ上だと一マス2×2なので気にしちゃだめですよ 14 59 (zabuton) マッカはマップ上だと大きいけど 一マス2×2なので 気にしちゃだめですよ 14 59 (Bacchus) グリッドを気にしてると皆巨大生物になっちゃってますね(笑) 15 00 (Auto) とりあえず、1ぱす目おわり 15 01 (Auto) ジローは、つまり、センサーを起動して、周囲を見渡すのだ 15 01 (Trill) バッコスさん>< 15 01 (Trill) ジローさんは……ええっと…… 15 01 (zabuton) ああそうそう さっきのマトリックステストのとき いいわすれたけど ハードウェア的には… 15 01 (Bacchus) 「ま、俺の出番なさそうだし?」マッカを視界に納めるべく移動しよう 15 02 (Trill) センサー3+鮮明化3で6のてすと 15 02 (zabuton) 監視カメラはあります あと受け付けの中には端末とディスプレイがあって 何箇所か写ってます 15 02 (Auto) パスって一度にやるんだっけ 15 03 (Trill) うんと、命令されたなら、ジローさんは行動できるし、ふっていいと思う。 15 03 (Auto) ちがうか 15 03 (Trill) えっとね? 15 03 (Trill) 命令したり、リギングした対象を動かすのは本人のパス。 15 03 (Auto) 140ページみた。うむり 15 03 (zabuton) ふむふむ 15 03 (Trill) ドローンが命令されたとおりに動くのはドローンのパス。 15 04 (Trill) 命令されたなら、ドローンは自分のパスにその命令とおりの行動をする。 15 04 (Auto) ジローは命令されたとおり、周囲を見渡すのだ 15 04 (Auto) ジロー:「ほかに動くのいないかワン」 15 04 (Bacchus) 簡易動作で移動して、で建物の内部を〈霊視〉 6s6 霊紋が気になる。 15 04 (SR4Dice) Bacchus (6s6) > 2[2,2,3,3,6,6] > 2 15 04 (Bacchus) 1ヒットたりん。 15 04 (Bacchus) で、おわり。 15 04 (Trill) ドローンは命令されるまで待機状態だから、命令されたなら、即行動できる。 15 05 (zabuton) ちょっと 謎ダイス 6s6 15 05 (SR4Dice) zabuton (6s6) > 2[3,4,4,4,5,6] > 2 15 05 (zabuton) 動いているものはないです>ジロー 15 06 (Auto) ジロー知覚のテストかなぁ。センサーテストかな。 センサー+鮮明化 6s6 15 06 (SR4Dice) Auto (6s6) > 3[2,2,4,5,6,6] > 3 15 06 (Auto) ジロー:「(何も無いので警告もナシ)」 15 06 (zabuton) それでも 動いているものはなし 15 06 (zabuton) 霊紋は… 15 07 (Bacchus) 3HIT出さないと見えないんですよw 15 07 (Trill) 知覚は何を見る場合は1単純行動。行動を消費しない場合は集中してみてないものとして、-2の修正を受ける。 15 07 (zabuton) なるほど 最低3ヒットねw 15 07 (zabuton) ほぉ~ OK<知覚 15 07 (Trill) じゃあ、マッカちゃんの番>< 15 08 (zabuton) YES! 次のパスです。 15 08 (Trill) マッカちゃーーーーーーーーん>< 15 08 (zabuton) あと2Pしか残ってないが 15 08 (Auto) 2ぱすめですね 15 08 (Trill) グールが目の前にいる! 15 08 (Trill) 過激にふぁいやー! 15 08 (Macca) では、いくかな。 15 08 (Macca) 「ホールドアップと言っても無駄だろうしな。撃ち抜いておくほうが無難っと…」 15 09 (Macca) 距離が縮まったから修正は無いな? 15 09 (Trill) ない! 15 09 (Macca) 15s6 15 09 (SR4Dice) Macca (15s6) > 4[1,1,1,1,2,2,3,3,3,4,4,5,5,6,6] > 4 15 09 (Trill) 遮蔽もないよね?近づいたし? 15 09 (zabuton) そうですね 15 09 (zabuton) 遮蔽もなしです 15 09 (Macca) どうしてこれで4とか何なんだといいたい。 15 09 (Trill) じゃあ、10ダメージ! 15 09 (zabuton) ダイスが偏ってるw 15 09 (zabuton) 強靭のみか 15 09 (Bacchus) このダイスなんか仕込んでませんかw 15 09 (Macca) 1が4つとかありえん。 15 09 (Trill) そうよ~。 15 09 (Bacchus) ?回避は反応では? 15 09 (Trill) あ、強靭のテストには、負傷修正ないからね。 15 10 (Trill) あ、回避があった>< 15 10 (Trill) 反応で! 15 10 (Trill) えっと…… 15 10 (Trill) 負傷の修正で-2 15 10 (Trill) だけだね。 15 10 (zabuton) あっ かわせるはずがない気がしてたw 15 10 (zabuton) 1s6 15 10 (SR4Dice) zabuton (1s6) > 0[1] > 0 > クリティカルグリッチ 15 10 (Macca) ん~? 15 10 (zabuton) ふっw 15 10 (Trill) 何か悪いことがおこった! 15 10 (Macca) モロに喰らったか?(笑) 15 10 (Bacchus) ダイス1個なのに振るから!(笑) 15 10 (Macca) 至近距離から銃弾がグールのコメカミを捕らえたか?(笑) 15 11 (zabuton) 避けようとしてすべり逆に頭銃に突き出す形になりましたw 15 11 (Bacchus) わぁいw 15 11 (Trill) じゃあ、強靭力でどうぞ! 15 11 (zabuton) 強靭 3s6 15 11 (SR4Dice) zabuton (3s6) > 1[1,4,6] > 1 15 12 (Trill) 9点ダメージと転倒をあげる! 15 12 (Macca) パスンッ!ゴリッ…ばたり。 15 12 (Trill) あ、マッカちゃんはサイレンサー、つけてるの? 15 12 (Macca) 「…イイトコ当たったな…今…」 15 12 (Macca) サイレンサーはつけてる。 15 12 (zabuton) 17P… 15 12 (Trill) 了解! 15 12 (Macca) 付いてることに今気が付いたよ(笑) 15 12 (Trill) うん>< 15 12 (Bacchus) 銃の音はしないけど 15 12 (Bacchus) 頭蓋骨の砕け散るいい音がしてそうだが(笑) 15 12 (Macca) ガラスが割れたり、頭蓋骨が砕けたり(笑) 15 13 (Trill) ガラスの割れた音とか、倒れた音はしそう(笑) 15 13 (Trill) じゃあ、戦闘終了? 15 13 (zabuton) まぁわりと派手な登場でしたね 15 13 (zabuton) 戦闘終了です。 15 13 (Macca) まぁ、車があれだけギャリギャリ動いてたら中には判ると思うがな(笑) 15 13 (Trill) それで中のシステムの【ファイヤーウォール】どれくらいありそう? 15 13 (Auto) おわた 15 13 (Macca) 「うぇ…こりゃぁミンチ肉よりひでぇ…」 15 13 (zabuton) 無線からハッキングするんですね 15 14 (Trill) ううん、まだしない。 15 14 (Bacchus) 「やっぱネーサン怖いって。」といいつつ周辺警戒。 15 14 (Trill) マトリックス知覚テストで大体分かるみたい。ロール&ロールのリプレイにあった。 15 14 (Macca) 「誰か見るか?スイカより綺麗に吹っ飛んだぜ?」 15 14 (Trill) もし分からないなら、あとで軽くノックしてみるけど。 15 14 (Trill) 大体これくらいありそうって。数値じゃなくて。 15 15 (Trill) 仮想現実モードから一旦通常モードに戻る。 15 15 (Bacchus) 中にはいっちゃったらアストラル障壁はどんな感じになってるだろう? 15 15 (Trill) 『マッカちゃん、すごーい、すごーい♪』(とメール送信) 15 15 (zabuton) なるほど まぁ普通な感じです2-5ですね<ファイアウォール 15 15 (Trill) じゃあ、わたし、外を見回してみるね。知覚テスト。 15 16 (Macca) ちなみに、テリルと視覚を共有してたっけ? 15 16 (Trill) 面倒なので、中もついでに見回す。 15 16 (Bacchus) ターゲット(回収物)の場所ってもうわかってるんでしたっけ。記憶が・・・・ 15 16 (Trill) 視覚は許可があれば、映像見せてもらえる。 15 16 (Trill) 8s6 15 16 (SR4Dice) Trill (8s6) > 2[2,2,3,3,3,4,5,5] > 2 15 16 (zabuton) Bのほうはバイオ(なんだっけ?度忘れ)で壁の向こうはみえませんね 15 16 (Macca) 今は作戦中だから、映像見せれるけど。現在見てたっけ? 15 17 (zabuton) ぐちゃぐちゃなものが…<現在見てるもの 15 17 (Trill) うんと、それなら、窓の一部に表示されている、と思う。 15 17 (Macca) 見てたら素敵なグールの惨殺死体のアップがテリルに自動転送(笑) 15 17 (Bacchus) うははははは(笑)<すてきすぷらった転送 15 17 (Trill) 『きゃ……きゃぁぁぁ!?』(そうメールを送って、マッカちゃんの視界映像を一時OFF) 15 17 (zabuton) 部屋Aのほうはそういうのをはってなくて A1には複数人の人の気配 15 18 (Trill) 『もう、マッカちゃんひどーい!』(頬をぷくっと膨らませる) 15 18 (Macca) テリルの吹き出しがメールになって戻ってくるんだな(笑) 15 18 (zabuton) 部屋Aのほうはそういうのをはってなくて A2は無人で 数日前までの楽しそうなイメージです 15 18 (Macca) 「いや、アタシのせいじゃないぞ?普通、遺体確認はしておかないと動いたらまずいからな」 15 19 (Trill) 「そんなの確認しなくていいのっばかっ!」(ぽかっ) 15 19 (Macca) 「痛クナーイ」 15 19 (zabuton) ちなみに監視カメラはマッカたちを写していますが うつしているだけです。 15 19 (Bacchus) 写してるだけか。主不在なのかな。 15 19 (Macca) 「いえーい♪(監視カメラにピース)」 15 19 (zabuton) B1のディスプレイには 15 19 (Trill) フライスパイを1機、外に飛ばす。それで外を見張って何かあったら、知らせるように命令。 15 20 (Trill) もう一機のフライスパイと共に中にはいる。カンムシは肩にでも止まらせておく。 15 20 (zabuton) B1のディスプレイには 玄関と廊下(たぶん後ろの)が写っていますが 誰もいませんね 15 21 (Bacchus) ウォッチャーを1Hで召還。 8s6 1HITくらい出るだろう 15 21 (SR4Dice) Bacchus (8s6) > 4[3,4,4,4,5,6,6,6] > 4 15 21 (Bacchus) ドレイン 11s6 15 21 (SR4Dice) Bacchus (11s6) > 4[2,2,3,3,4,4,4,5,5,5,5] > 4 15 21 (zabuton) ウォッチャー了解 15 21 (Trill) わたしもちょっとファイヤーウォール値、確かめてみる。 15 21 (Trill) 「ねえねえ、マッカちゃん? ちょっとあたしの身体見ててね?」 15 22 (Macca) 「あいよ」 15 22 (Bacchus) 目標の位置って特定できてましたっけ?できてなかった気がするので 15 22 (Trill) そして眼の焦点が消える。 15 22 (Bacchus) 保険で《捜索》を命じる 15 22 (Trill) 仮想現実モードから…… 15 22 (Macca) 額に肉って書く。きゅっきゅっ 15 22 (zabuton) ところで 導師精霊がバッコスに囁きます 「ぐずぐずしていると騒ぎ出すやつがいるぞよ…ぞよ…ぞよ…」 15 22 (Trill) まずパイロットプログラムに命令。わたしのハッキングを支援させる。 15 22 (Macca) 髯も継ぎ足す。きゅっきゅっきゅっ 15 22 (Bacchus) 「あいよ、ヘルメス。」<ぐずぐずすんな 15 22 (Trill) 12s6 15 22 (SR4Dice) Trill (12s6) > 5[1,1,1,1,3,3,4,5,6,6,6,6] > 5 15 23 (Trill) それでマトリックスに即興ハッキング。 15 23 (Trill) 20s6 15 23 (SR4Dice) Trill (20s6) > 7[1,1,1,1,1,1,2,2,3,3,3,4,4,5,5,5,6,6,6,6] > 7 15 23 (Bacchus) 「そこの抜け殻もって動いたほうが良い。パーティが始まりそうだとヘルメスが言ってる。」 15 23 (zabuton) うぃ<即興ハッキング 15 23 (Auto) ホバーに「命令」で、「ソナーで警戒して、ほかに動くものがあれば、報告」 15 23 (Bacchus) ウォッチャーには回収物(ターゲット)をさがさせるんだが…これ継続テストなんだよな(笑) 15 23 (Macca) 「やれやれ、随分急かす招待だね。そんなに急いでるのかい…」 15 23 (Trill) 突破した? 15 24 (Macca) トリルを背負っておく。 15 24 (Macca) 下手に何かあれば強引に担いで逃げれるしな。 15 24 (zabuton) えーと ファイアウォールは4で 15 25 (Bacchus) アストラル体が抜けてるわけじゃないから移動させても問題ないのがいいよな。<テクノマンサー 15 25 (Trill) それなら突破したね。 15 25 (Trill) 見つける判定は、ファイヤーウォール+分析ね。 15 25 (Macca) 銃をしまって、イングラムに替えておくか。 15 25 (Trill) こっちの隠密は6ある。 15 25 (zabuton) えーと これで個人アカウントはOKということかな 15 26 (Trill) うん、それ以上はアタックしないけど。警報だされたらいやだし。 15 26 (Trill) ただ、見つける判定はあるから>< 15 26 (zabuton) 隠密高いな 15 27 (Trill) 見つける判定は、ファイヤーウォール+分析ね>< 15 27 (zabuton) 影でふりましたとりあえず 今のとこ何もおきませんよ<見つける判定 15 27 (Bacchus) ウォッチャーの《捜索》テストのダイス2個か。こりゃ5分~10分の継続テストでも 15 27 (Bacchus) 品物見つけられるかあやしいな(笑) 15 27 (Trill) はーい。じゃあ、出る。 15 28 (Trill) (元にもどって、マッカちゃんに背負われている) 15 28 (Trill) 「あ、マッカちゃんだ♪」(ぎゅむ) 15 28 (Auto) そういや、ドローン経由でハックとかできそうだなぁ。しないけど 15 28 (Trill) 「マッカちゃん♪」(すりすりすりすりすりすり) 15 28 (Macca) しかし、顔のラクガキには気が付いてないようだ(笑) 15 28 (Trill) いやん>< 15 28 (zabuton) そうですね<ドローン経由で まぁルールを覚えるためにも いろいろやってみましょうw 今はいいですが 15 29 (Macca) 「気が付いたら一旦降りておけよ。そろそろパーティの時間らしい」 15 29 (Trill) 「はーい。あとね?」 15 29 (Bacchus) 「パーティに参加するのも悪くないが、挨拶だけで帰りたいからな。早めにブツさがそうぜ。」 15 29 (Auto) ハッキング能力は低いのだ 15 29 (Trill) 「1時間ほど時間もらえたら、ここのシステム完全に把握できるよ?」 15 29 (zabuton) そうそう 個人アカウントをもったトリルには 15 29 (Trill) 「試みていい?」 15 29 (Macca) 「1時間か…相手が脱出してたときを考えると微妙なラインだな…」 15 30 (Trill) 「じゃあ、このままいく?」 15 30 (Bacchus) 「阿呆。んな悠長なことやってる暇あるかよ。30分でやれ。」 15 30 (zabuton) B5は管理室 B2からB4が研究室 15 30 (Trill) 「30分は無理~」 15 30 (zabuton) A1は警備室で A2は食堂という情報が分かります 15 30 (Macca) 「そうなると、行きながらある程度情報を探って進んで、が一番のようだね」 15 30 (Trill) 「多分、目標のものはB2からB4にあると思う」 15 30 (Auto) ドローンにマイクなさげだから、わたしオンライン通信かな 「いまの騒ぎは気づかれてるよね?」 15 31 (Macca) 「そこまで目標が埋まってるなら楽だ。2から順に見て回ろう」 15 31 (Trill) 『うん、システムに以上はないよ』 15 31 (Bacchus) ウォッチャーがんばれ。すごくがんばれ。<探し物 15 31 (Trill) あ、じゃあ、待っててね。 15 31 (Bacchus) ダイス振ってないが。誰が振るんだ、これ(笑) 15 31 (Trill) あ、違う。 15 31 (Trill) 「あ、じゃあ、待っててね」 15 31 (Trill) パイロットプログラム召集。 15 31 (Trill) 一応、システムを監視させておこう。 15 32 (Trill) 常時パイロットプログラムは監視モードで。システムに以上があったら、マトリックス知覚、ふらせてね。 15 32 (Trill) 「ねえねえ? オートさん?」 15 32 (Trill) 『ねえねえ? オートさん?』 15 33 (zabuton) OK 15 33 (Auto) 「はーい」 15 33 (zabuton) 15 33 (Trill) 喋りつつ、メールも送信。 15 33 (zabuton) OK<システムに以上が 15 33 (zabuton) ウォッチャーか 15 33 (Trill) 「一応、先行してもらえるかな?」 15 33 (Bacchus) ウォッチャーにはサイバーウェアを探させています。目的のブツの形がわからないからとりあえず 15 33 (Bacchus) マッカに埋まってそうなのを想像して、それをイメージで伝えて探させてる 15 33 (Trill) 「あ、マッカちゃん、硝子、ドローンが直ぐ逃げられるように、下も砕いて?」 15 33 (Auto) ホバーに、「電波信号スキャナー」で無線を監視させます>GM 15 33 (Macca) 「あいよ」 15 34 (Macca) じゃぁ、適当にガリガリガラスを割っておく。 15 34 (Trill) 「これでよし、と……」 15 34 (Auto) 「じゃあ、ジローでいったほうがいいかな」 15 34 (zabuton) アストラル的にはBのほうはあんまり見えず Aのほうはよく見えるんですが、 15 34 (Trill) 「うん♪。あたしもドローン、飛ばすね」 15 34 (zabuton) Aのほうには少なくともないですね 15 35 (Auto) ロトから、ジローに「乗り換え」ます>GM 15 35 (Trill) 一応、ジローさんの脇にフランスパンを飛ばす。 15 35 (Bacchus) ん。てことはBの方はアストラル障壁っぽいものがあると思ったほうがいいのか。 15 35 (Auto) 「ジローちゃんじキカイダー」 15 35 (Bacchus) 「ブロックかかってんのかな。B方面にウォッチャーが入れねぇ。」 15 35 (zabuton) 機密保持のため。<アストラル障壁 15 36 (Trill) 「研究所みたいだしね……」 15 36 (Auto) キカイダー:「いまは、入り口かな」 15 36 (Bacchus) 「Aはスカだからネーサンの案で行こうぜ。」<2から順に見てく 15 36 (Trill) 「はーい♪」 15 36 (Trill) 「あ、A1は警備室だよ」 15 36 (Bacchus) ウォッチャーは1時間立てば勝手に消えるから 15 36 (Bacchus) 捜索継続させてそのまま放置。あくまでも保険だし。 15 36 (zabuton) はいな<ウォッチャー 15 37 (zabuton) ジローはどこまでいった? 15 37 (Auto) ジローで知覚しつつ、B2の手前まで先行移動 15 37 (Trill) 「あ、ごめん、やっぱり……」 15 37 (Trill) フランスパンをA1の前で待機。 15 37 (Auto) 現在、ジローに完全VR中 15 37 (Trill) 誰かがA1の部屋から出てきたら、知らせるように命令するね。 15 38 (Trill) あ、フランスパンより、カンムシの方がいいね。見つかりにくいし。ということで、フランスパンじゃなくて、カンムシに命令しておく。 15 38 (Auto) カンムシ脚遅そう 15 39 (Trill) じゃあ、フランスパンの方がいいか。度々変更ごめん><。そっちで>< 15 39 (zabuton) うぃw 15 39 (Trill) じゃあ、何か見える? 15 39 (Auto) フライパンは、歩いて3走って13ですね 15 39 (zabuton) 普通の廊下です。>ジロー 15 40 (Auto) ジロー:「普通だ」 15 40 (zabuton) フランスパンはドアの前と…ドアはいまのところ閉まったままです 15 40 (Auto) ドアを観察します 15 40 (Trill) 「マッカちゃんはトイレから、戻ったかな?」 15 41 (Bacchus) 「よく録音所の場所わかったな………ああ。」妙な納得トリルみて 15 42 (zabuton) ドアは自動ドアです。 壊れている様子はありません 15 42 (Trill) 「うん♪」 15 42 (zabuton) 通常は研究員のアカウントであけていたみたいです 15 43 (Auto) ロックされてるかどうかは見た目わかりませんか 15 43 (Auto) むしろ開かない 15 43 (zabuton) むしろアカウントがない人には開きませんね 15 43 (Trill) えっと、マグロックだよね? 15 44 (Auto) ジロー:「はかいすべきか」 15 44 (Auto) ジロー:「ハカイダー」 15 44 (Macca) ちがwww 15 44 (zabuton) そうです 15 44 (zabuton) w 15 44 (Trill) 『待って待って。マグロックなら、あたし、あけられるから!!』 15 44 (Auto) ジローは、「待て」の体勢 「ハッハッハ」 15 45 (zabuton) 壊したがりだw 15 45 (Trill) 「じゃあ、マッカちゃんも戻ったし、とりあえずB2まで、いこ」 15 45 (Macca) ジローって、そっちのジローだったわけ?(笑) 15 45 (Trill) じゃあ、反論がないなら、3人でB2までいくよ! 15 45 (Auto) いまは、ジローに、オートが乗ってるので実は、キカイダー 15 46 (Trill) あ、座布団さん、あとフライスパイ、もう一台、外に飛ばしている! 15 46 (zabuton) バッコスは? 15 46 (Bacchus) B5の前を通るときはすこしびくびくするけど。 15 46 (Auto) ロトに命じて、3人についていくように言う 15 46 (Macca) 「じゃ、行くとするかな…B2から探索開始だ」ずかずか。 15 46 (Macca) B5?気にしない。 15 46 (Bacchus) B2から順に、というのは異存なし。 15 46 (Bacchus) 視界に納めるためにも皆の後ろから歩いていきますよ。 15 46 (Macca) 通路で一人待機しておいたほうがいいだろう。 15 47 (Trill) 「待っててね。一応……」B2の部屋の前で聞き耳2回するね。多分、防音だろうけど。 15 47 (Auto) B5からゾンビがでてきて、スカートめくりしたら、おもしろい 15 47 (Trill) 11s6 15 47 (SR4Dice) Trill (11s6) > 3[1,1,1,2,3,3,4,4,5,5,6] > 3 15 47 (Trill) 11s6 15 47 (Bacchus) 誰のスカート!?Σ 15 47 (SR4Dice) Trill (11s6) > 5[2,2,2,3,3,4,5,5,5,6,6] > 5 15 47 (Macca) スカートなんて穿いてるのはトリルくらいだ(笑) 15 47 (Trill) 「何か聞こえるかなぁ……」 15 47 (Trill) マッカちゃんはライダースーツなの>< 15 47 (Macca) アタシは素肌にぴったりライダースーツだから、捲るもん無いからな(笑) 15 48 (zabuton) B2からは聞こえませんね。 15 48 (Auto) ちなみに、オートの会話は、すべて、オンライン通信なんだけど、ハックされてたらイヤンだなぁ 15 48 (Trill) 「じゃあ、あけるよ?」 15 48 (Trill) 暗号化しておくって>< 15 48 (Macca) ライダースーツの上から防弾ジャケット。なんつーか、甲殻機動隊を思い起こすカッコだな。 15 48 (Auto) ペロリとなでるしかないのか<ライダー 15 48 (Trill) そのために暗号化ソフトがあるから。 15 48 (Macca) なでた瞬間に鉛弾がめり込むぜ(笑) 15 49 (Auto) 暗号 15 49 (zabuton) 開けましたか? 15 49 (Trill) まだ。 15 49 (Bacchus) そして手が滑った、って言われるんだな。<鉛弾めり込んだ相手 15 49 (Trill) 9s6 15 49 (SR4Dice) Trill (9s6) > 4[1,1,2,3,4,5,5,6,6] > 4 15 49 (Macca) 手が滑ったで済めばいいような弾数食らわしちゃる(笑) 15 50 (Trill) えっとマグロックのレーティングの2倍の継続テストね。1戦闘ターン単位。 15 50 (Macca) 今はイングラムだから、サブマシンガン装備だからな(笑) 15 50 (zabuton) OK<暗号化 15 50 (Trill) まだあかないなら、もう1回判定するけど? 15 50 (Bacchus) デコードは自動…だよね?(びくびく 15 50 (Bacchus) <通信暗号化 15 50 (Trill) うん、自動。 15 50 (Bacchus) バッコスのコムはすっぴんだから標準機能以外なんもついとらんのだ。 15 51 (Trill) マッカちゃんのコムにはお金かけた(笑)。簡単に侵入されないように(笑) 15 51 (zabuton) なるほど いやこの施設の一般IDを持っているなら 開くつもりでいたので 15 51 (Bacchus) ※よく壊れるから高いのを買う意味がないともいう 15 51 (zabuton) 継続テストをする必要はないですよ 15 51 (Trill) あ、そうなんだ。じゃあ、普通にあける。 15 51 (Auto) ソフト持ってた<暗号化 15 52 (Bacchus) そういや、一般IDさっき取得してましたね(笑) 15 52 (zabuton) では あけると 15 52 (Trill) さっと扉の影に。 15 52 (zabuton) サイバーアイやサイバーイヤーの 模型とか設計図が散乱しています 15 53 (zabuton) 動くものは特になしですね。 15 53 (Trill) 「どれどれ?」 15 53 (Bacchus) 「うひょー♪」<模型とか設計図とか 15 53 (Trill) 知覚テストで潜んでいるものがいないかチェック。 15 53 (Bacchus) あ、そういや研究室の明かりってどんなもん? 15 53 (Trill) 8s6 15 53 (SR4Dice) Trill (8s6) > 2[1,3,3,4,4,4,5,6] > 2 15 53 (Bacchus) 低光量視野で見える位にはあかるいだろうか? 15 53 (zabuton) 部屋や廊下のの明かりは生きているようです。 15 54 (Auto) 解読キーいるじゃん 15 54 (Auto) あきましたか 15 54 (Trill) ううん、それは予め、おしえておけばいいの。 15 54 (zabuton) 4s6 謎ダイス 15 54 (Bacchus) 良かった。見えなかったらどうしようかと。 15 54 (SR4Dice) zabuton (4s6) > 1[1,1,4,6] > 1 > グリッチ 15 54 (zabuton) GMの出目もやばいな 15 54 (Bacchus) GMが謎のグリッチしてる。 15 55 (Macca) ぐりっちぐりっち(笑) 15 55 (Auto) ジロー:「この部屋のセキュリティを知りたいけど、むりかな」 15 55 (Trill) 「いいよ」 15 55 (Trill) マトリックス知覚も一応。 15 55 (zabuton) トリルはカンムシを発見しました 15 56 (Bacchus) 「アストラル的には結構しっかりしてるんだけどな。」と何かみつけたのか 15 56 (Trill) ホットシムモードになって…… 15 56 (Trill) 12s6 15 56 (SR4Dice) Trill (12s6) > 5[1,2,3,3,4,4,4,5,5,6,6,6] > 5 15 56 (Auto) ジロー:「夜泣きする」<カンムシいるよ 15 56 (Bacchus) 今なるのか!?w<カンムシ見つけたのに 15 56 (Trill) うん(笑)。なる(笑) 15 57 (Trill) じゃあトリルはぽやーとたちつつ、メール送信。 15 57 (Auto) そういや、わたしもホットシムだった 15 57 (Trill) 『マトリックスの罠は……』 15 57 (Trill) と説明メールを送る。それで…… 15 57 (Trill) マトリックス知覚している振りして、カンムシにハッキング! 15 58 (zabuton) 振りしてw 15 58 (Trill) パイロットプログラムを呼び出して、サポートさせる。 15 58 (Trill) 12s6 15 58 (SR4Dice) Trill (12s6) > 5[1,1,1,1,2,3,4,5,5,5,5,5] > 5 15 58 (Trill) それでハッキング! 目指せ管理者モード。 15 58 (Trill) エッジも使う。 15 59 (Trill) 24d6 15 59 (SR4Dice) Trill (24d6) > 89[1,1,1,1,1,2,2,3,3,3,4,4,4,4,4,5,5,5,6,6,6,6,6,6] > 89 15 59 (Trill) いやん、違った>< 15 59 (Trill) 振りなおしていい? 15 59 (Auto) すごすぎる 15 59 (zabuton) OKw<振りなおし 15 59 (Trill) どうやるんだっけ…… 15 59 (zabuton) rde 15 59 (zabuton) rでどうぞ 15 59 (Trill) あ、rね。 15 59 (Bacchus) 9HITでてるのにwさらにふりたし5でてるのにw 15 59 (Trill) 24r6 15 59 (SR4Dice) Trill (24r6) > 11[1,1,1,1,2,2,3,3,3,3,3,4,4,5,5,5,5,5,5,5,6,6,6,6]+1[3,3,4,5] > 12 15 59 (Trill) 12HIT! 16 00 (Trill) 隠密は6。 16 00 (Auto) 格闘ゲームみたいw 16 00 (zabuton) うーむ ファイアウォールは2+6しても8ですね。のっとられました。 16 00 (Auto) ジロー:「わたしもファイアウォールバージョンあげないとなぁ」 16 01 (zabuton) 元が気づくかどうかチェックをするんですよね 16 01 (Trill) そうだよ~。 16 01 (zabuton) 隠密は6でしたっけ? 16 01 (Trill) 隠密は6~。 16 02 (zabuton) 反応はないですよ 16 02 (Trill) じゃあ、そのまま持ち主のデータを見てみる。 16 02 (zabuton) さわがしくなったりしません。 16 03 (zabuton) おっとそんなのが残されてるのか 16 03 (Trill) というか、逆探知になるのかな? 16 03 (Auto) じつは、「おちつけオレ!」とか思ってたり<システム 16 03 (Trill) わたしもそこはわからない(笑) 16 04 (Auto) クッキーか、ログテキストを探せ 16 04 (Trill) なるほど、それはあるかも! 16 04 (Auto) そんなのあるかわからないけどw 16 04 (Trill) じゃあ、分からないなら、何と命令されたかだけでも分かれば違うかも。 16 04 (Trill) それくらいは分かりそう(笑) 16 04 (Auto) 処理のログとかのこってないかな 16 05 (Trill) あと、電波の送信先も多分、分かるよね? 16 05 (zabuton) ふむデータは管理室に送って 命令を待つタイプのようです。 侵入者という判断がされれば攻撃されます。 16 05 (Auto) 中継マシンだった 16 05 (Trill) 了解! 電波は傍受されてる? 16 05 (Bacchus) 管理室ってどこだっけ。Aのどっちだったか。(ろぐみる 16 06 (zabuton) 電波は傍受されているのか どうかは分からないのでは? とりあえず異常なしと送りますか? 16 06 (Trill) Aの上の方ね。 16 06 (Bacchus) 管理室はB5か 16 06 (Trill) うん、送っておく。 16 06 (zabuton) では 引き続き見張るように命令がかえってきました。 16 07 (Trill) 『了解』 16 07 (zabuton) Aの上のほうは警備員の部屋です。 16 07 (zabuton) B5が管理室ですね。 16 07 (Trill) じゃあ、暗号化したメールを皆に 16 07 (Bacchus) おや?命令が戻ってくるってことはB5は”生きてる”のか 16 07 (Trill) 『……ということで、見張られているよ?』 16 07 (Macca) 「見張られてるだけ、だったら別にいいけどね」 16 07 (Bacchus) 「全部が全部グールってわけじゃないのか?」 16 08 (Trill) 『システムが見張ってるんだと思う』 16 08 (Trill) 一旦通常モードに戻る。 16 08 (zabuton) ちなみにドアをあければ ウォッチャーも入ってこれます 16 08 (Bacchus) 「生身がいるわけじゃないのか。ま、そいつが妙な信号おくんなきゃこの部屋は自由にうごけんだろ?」 16 08 (Trill) 「そうだね、扉閉めて、中、調べよう」 16 08 (Bacchus) ウォッチャーはがんばってあっちこっち勝手にもの探ししてるはず。探して来い、としか命令してないし。 16 08 (Auto) ジロー:「みられちった」 16 09 (zabuton) なるほど 16 09 (Trill) ということで中に入って、目当てのものを探す。 16 09 (Auto) さがそう 16 09 (Bacchus) 確かタグがついてるから 16 09 (Bacchus) 近づくとわかるんだよね? 16 09 (Bacchus) <目的のブツ 16 09 (zabuton) はいでは捜索のダイスを… ちなみに部屋は荒らされていますよ 16 09 (Trill) 「あ、でも、取るのは待ってね。そのときに、見張りに偽情報流すから」 16 10 (Auto) 視覚映像いれてれば・・・<タグ 16 10 (Auto) コムリンクに表示はされるかも 16 10 (Trill) 「あれ? グールの仕業?」 16 10 (Bacchus) 「さぁね?」部屋の霊視もしておくか。 16 10 (zabuton) 物はアタッシュケースに入っていていて キーは暗号化されて みなさんが持っています。 16 11 (Auto) アタッシュケースを探そう 16 11 (zabuton) 開けようとすれば物かどうかはわかるはずです。 16 11 (zabuton) 物=ブツ 16 11 (Trill) うん、探そう。 16 11 (Bacchus) 出目がよけりゃ部屋をあさってたやつの感情まで見れる。 6s6 16 11 (SR4Dice) Bacchus (6s6) > 1[2,3,4,4,4,6] > 1 16 11 (Bacchus) orz 16 11 (Auto) でめが 16 12 (zabuton) 霊視ね? 16 12 (Auto) ロトに、「勇者らしく、箱をさがせ」 と命令しておく 16 13 (Bacchus) 霊視ですね。<出目が振るわない 16 13 (zabuton) 探す方法は普通に?知覚技能+直観力かな 16 13 (Auto) みたりどけたりだから、そうかも 16 13 (Auto) わたしは、知覚+センサーだけど 16 13 (Trill) 探索という判定はないね。 16 13 (Bacchus) デフォルディングだから直観力-1か 2ダイスしかない。 16 13 (Bacchus) 振らないほうがマシだなこりゃ。 16 14 (zabuton) 金!金!という声が聞こえました<霊視 16 14 (Trill) タグを見るという意味でマトリックス知覚じゃ駄目? 16 14 (zabuton) 声は変かな 16 14 (Bacchus) 変な残留思念が残ってるなw 16 14 (zabuton) OKです。 マトリックス タブをチェック 16 14 (Bacchus) 「物取りかぁ?」 16 14 (zabuton) タグを 16 15 (Trill) 仮想現実モード突入。 16 15 (Auto) ジロー知覚 スクルワイア知覚ソフト+ジローセンサー 5s6 16 15 (SR4Dice) Auto (5s6) > 1[2,2,3,4,6] > 1 16 15 (Trill) 12s6 16 15 (SR4Dice) Trill (12s6) > 6[1,2,2,3,3,4,5,5,5,5,6,6] > 6 16 15 (Bacchus) 出目が偏りすぎです、先生!w 16 15 (Auto) ロト センサー+鮮明化 6s6 16 15 (SR4Dice) Auto (6s6) > 2[1,3,4,4,6,6] > 2 16 16 (zabuton) ふむ この部屋にはブツはないですね。 使えるものはたいてい持ち去られいます。 16 16 (Auto) 「それっぽいものが、ない」 16 16 (Trill) 「ここにはないね。次、いこ」 16 16 (zabuton) 残っているのは未完成品とか故障品のようです。 16 16 (zabuton) …と 16 16 (zabuton) ここで 16 17 (Auto) 「まだ、のぼりはじめたばかりだ!」<未完 16 17 (zabuton) A1の前にいたフランスパンから 16 17 (zabuton) ワーニングがきます。 16 17 (Auto) フランスパン 16 18 (Auto) 焼かれる 16 18 (Bacchus) ワーニング、人か、人っぽいものか。 16 18 (zabuton) フライスパイが覚えられないw 16 18 (Trill) フランスパン、隠れる。 16 18 (Trill) よう命令。 16 18 (Trill) 「えっと、人が来た」 16 18 (Trill) といいつつ、映像を見る。 16 19 (Macca) 「人?人っぽいもの?どっちだ?」 16 19 (Trill) 「えっと……」 16 19 (zabuton) 隠れる瞬間の画像ではグールがドアからでてくるグールが 16 19 (zabuton) 3体 16 19 (zabuton) 見えました。 16 19 (Auto) じゃーん 16 19 (Trill) 「グールが3体!」 16 19 (Bacchus) 映像リンク付片眼鏡だから眼鏡に画像もらえばいいのか。 16 19 (Trill) うん、画像渡す。 16 19 (zabuton) 今部屋からでてこようとしています。 16 19 (Auto) そしてブラックアウト<バッカス 16 20 (Bacchus) A1のドア、グール開閉できるのか・・・w 16 20 (Macca) 「グールだな」銃は今のままでいいや(笑) 16 20 (Bacchus) うわーんw<ブラックアウト 16 20 (Auto) 「賢いグールだね」 16 20 (Auto) 「きっと背中にチャックあるよ」 16 20 (Macca) あぁ、ちなみに、今の銃は最早消音じゃなく、拡音なんつーもんが付いてるので(笑) 16 20 (Bacchus) 「元警備員とかだとヤだなぁ。」 16 20 (Bacchus) 耳が痛そうだ!w 16 20 (Macca) 非常に五月蝿いぞ(笑) 16 21 (Trill) 「どっちにしても……不意打ちして、倒しちゃお?」 16 21 (Auto) 拡音なんてあるの?w 16 21 (Macca) 「じゃぁ、軽く全員に向かって掃射してしまうか」 16 21 (Trill) 「マッカちゃんなら、余裕でしょ♪」 16 21 (Macca) うん、なんか拡音器があるらしい。 16 21 (Trill) 抑音器よ>< 16 21 (zabuton) w 16 21 (Auto) 「なんのために」 16 21 (Trill) 漢字間違えたかも>< 16 21 (Macca) (・3・) 16 21 (Bacchus) 通路に出て掃射するのか?w 16 21 (zabuton) 廊下にでますか? 16 21 (Auto) 誤字ですか 16 22 (Trill) 「だって、壊れた硝子と死体みられたら、どっちにしても潜入ばれちゃうでしょ?」 16 22 (zabuton) バイクのマフラーを想像したw 16 22 (Trill) 「それから襲われるより、こっちから仕掛けた方がいいじゃない?」 16 22 (Macca) 「ま、そりゃそうか」 16 22 (Auto) 「一斉射撃するなら、ジローとロトも出ましょうか?」 16 22 (Trill) 「うん、お願い」 16 22 (Bacchus) 抑音と拡音だとずいぶん違うなぁ(笑)<誤字 16 23 (Bacchus) 「いや、だから。見るもなにもあいつら・・・。」 16 23 (Auto) エロイ<拡音 16 23 (Trill) 「そうだけど……」 16 23 (zabuton) 位置関係はこんな感じ?<マップ 16 23 (Bacchus) 「ま、鼻が利くから死んでんのは廊下でた瞬間にわかるだろ。」 16 24 (Auto) じゃあ、ロトに、「武器を起動して、廊下に出て、グールを撃て」 と命令しよう 16 24 (Trill) トリルも一応、中ね>< 16 24 (Auto) ジローも武器を起動してから、廊下に移動して、撃つ 16 24 (Trill) マグロック開けようとしてたし(笑) 16 24 (Bacchus) 万が一にそなえて扉のすぐ横に待機。サポートできるようにしておかんと。<視界確保 16 24 (zabuton) トリルも中にいるのか OK 誤解してた 16 24 (Trill) うん(笑) 16 24 (zabuton) オートは外にいるんだよね。 16 24 (Trill) オートさんは外。 16 25 (Auto) ワンこ とロトは、おそとにでる 16 25 (Auto) そとから探してたのか?あれ? 16 25 (zabuton) ジローは中でしょ? 16 26 (Trill) ううん、建物の中にトリルがいる、という意味。 16 26 (Auto) オートの身体自体は、ホバーにいる 16 26 (Trill) 部屋の中にもいるけど(笑) 16 26 (Macca) アタシはいつでも前進あるのみ(笑) 16 26 (zabuton) まぁイニシアティブふりましょうか。 16 26 (Trill) あ、仮想現実モードになっておく。 16 26 (zabuton) ちなみに 一体だけ武装してますよ。 16 26 (Auto) オートは、いま、ジローに、VR中 16 26 (Trill) らんらんも強化神経、つけておいて。 16 27 (Bacchus) 厄介だな。 16 27 (Auto) 武装グール 16 27 (Macca) おう 16 27 (Trill) 12s6 16 27 (SR4Dice) Trill (12s6) > 4[1,1,2,2,2,2,4,4,5,5,5,6] > 4 16 27 (Bacchus) 5s6 イニシアチブ 16 27 (SR4Dice) Bacchus (5s6) > 2[1,3,4,5,5] > 2 16 27 (Trill) イニシアチブ16 16 27 (Auto) イニシアチブ ジロー 8s6 16 27 (SR4Dice) Auto (8s6) > 3[1,1,2,3,4,5,5,5] > 3 16 27 (Bacchus) 7か 16 27 (Macca) 脳内でカチッっと戦闘用の神経に切り替え。 16 27 (Auto) イニシアチブ ロト 6s6 16 27 (SR4Dice) Auto (6s6) > 3[2,2,4,5,6,6] > 3 16 27 (zabuton) 武装グール 8s6+8 16 27 (SR4Dice) zabuton (8s6+8) > 4[1,1,4,4,5,6,6,6]+8 > 12 16 28 (Auto) ジロー11、ロト9 16 28 (zabuton) 普通グール×2 8s6+8 16 28 (SR4Dice) zabuton (8s6+8) > 4[2,3,4,4,5,5,6,6]+8 > 12 16 28 (Macca) 8s6 16 28 (SR4Dice) Macca (8s6) > 1[1,1,2,2,2,2,3,5] > 1 16 28 (Macca) うぉー 16 28 (zabuton) wエッジを使うと振りなおせますよ 16 28 (Macca) あ、2個足りん 16 28 (Macca) 2d6 16 28 (SR4Dice) Macca (2d6) > 9[4,5] > 9 16 28 (Macca) うぉー 16 28 (Trill) 12だね。 16 29 (Trill) エッジは振りなおしはないよ、確か? 16 29 (zabuton) あれw 16 29 (Trill) 振り足しはあるけど、この場合、多分、意味ない。 16 29 (Auto) なかったっけ 16 29 (Macca) いいんだ。このままいくし。 16 29 (Bacchus) うん? 16 29 (Trill) あった? 16 29 (Auto) 足しか 16 29 (Bacchus) 先に使うと6のルール 16 29 (Bacchus) 後から使うときは別の効果あるはず 16 30 (Trill) あ、ヒットしないダイスを振りなおすことはできるね。 16 30 (zabuton) テストの後に使用することで、エッジ能力値をダイス・プールに加算します。この場合、エッジ能力値のサイコロだけに「6のルール」が適用されます。 16 30 (zabuton) テストの後に使用することで、成功しなかったサイコロを全て振り直すことができます。 16 30 (zabuton) らしいですね。 16 30 (zabuton) まぁよし 16 30 (Auto) 振りなおしもあるぽい 16 30 (Bacchus) うん。どっちがいいかは振るダイスの数次第かな(笑)<エッジダイス 16 31 (Trill) でも、このままでも、 16 31 (Trill) マッカちゃん、先に動けるし。 16 31 (Trill) イニシアチブが同じなら、エッジの高い人が先だから。 16 31 (Trill) ということで、わたしからね。 16 31 (Auto) ほほう 16 32 (Trill) 単純動作ど命令、システムのカンムシに。 16 32 *zabuton topic 16 32 (Macca) まぁ、実のところ、トリルより後に動いたほうが無駄が無いことが多かったりするわけだが。 16 32 (Trill) 今から命令するまで、異常事態をシステムに報告しないように。 16 32 (Bacchus) 自主的にイニシアチブを遅らせることはできたような。 16 32 (Trill) とシステムのカンムシにまず命令するね。 16 32 (Trill) できるよ。 16 32 (zabuton) トリル(16)>マッカ(12)=武装グール(12)=グール(12)×2>ジロー(11)>ロト(9)>バッコス(7) 16 33 (Bacchus) だから高い数値たたき出して任意に下げる、ってのが最良手かも。 16 33 *zabuton topic トリル(16)>マッカ(12)=武装グール(12)=グール(12)×2>ジロー(11)>ロト(9)>バッコス(7) 16 33 (Trill) それで残る単純動作で、グールをマトリックス知覚。特にえらい人の武器を。 16 33 (zabuton) テクいw 16 33 (Trill) 12s6 16 33 (SR4Dice) Trill (12s6) > 4[2,2,3,4,4,4,4,4,5,5,5,6] > 4 16 33 (Trill) その武器を簡単動作で、皆にメール送信。 16 34 (zabuton) アレス・アルファ コンバット・アックス です 16 34 (Bacchus) 痛そうだなぁ! 16 35 (Macca) 「派手な衣装持ちが来たな」 16 35 (zabuton) データはR&Rのとある記事から 16 36 (Bacchus) アサルトライフルと近接武器か 16 36 (Bacchus) こりゃ支援飛ばさんといかんかな。 16 37 (zabuton) でマッカの番か 16 38 (Macca) バーストで武装グールを狙い撃ち。 16 38 (Macca) 範囲を絞って…狭い範囲でいくぞ。 16 39 (Trill) うん、狭いバーストでうって! 16 39 (Trill) えっとね。 16 39 (zabuton) おおっ いろんな戦闘パターンが経験できていいなぁ 16 39 (Trill) ガスベントで反動が-2ね。狭いバーストだと。 16 39 (Trill) 最初は。 16 39 (Trill) だから、14個-2個に距離の修正。 16 39 (zabuton) というかあれか 16 40 (Macca) 距離では-1かな…? 16 40 (zabuton) まず移動をきめないといけないか 16 40 (zabuton) グール2体は突っ込んでくるので走りますね。 16 40 (Trill) うん。 16 41 (Macca) 動くと余計当たらなくなりそうだから…なんか、図上では3体纏めて打ち込めそうだけど(笑) 16 41 (Trill) そんなルールはあるけど、ないのよ>< 16 41 (Bacchus) まぁ、そこは図の都合上ってことで(笑)<まとめて撃てそう 16 41 (Trill) 複数射撃はまずあたらない。制圧射撃はありだと思うけど。 16 41 (Trill) それとも制圧射撃する? そうしたら、全員狙えるよ。 16 42 (Auto) フルバーストできるFA武器なら、まとめうち 16 42 (zabuton) ちなみに元ヒューマンのタイプのようです。 10メートル動きますから マッカまでいくかと 16 42 (Macca) 制圧射撃しようか。すっ転んだら後はフルボッコの時間だ。 16 42 (Trill) じゃあ、もう面倒、制圧射撃しちゃえ! そうしたら、全員にあたる。 16 42 (Macca) だな 16 42 (Trill) 弾は20発消費。 16 43 (Trill) ということで、相手は動いたら、射撃の命中判定になるから。 16 43 (Bacchus) ああ、マッカとグールが(ほぼ)同時行動なのか。 16 44 (zabuton) 全員回避? 16 44 (Macca) その通りらしい。勝手に近づいてきてるから全員まとめてがっつり命中させるわ 16 44 (Trill) 動いたら、全員回避。 16 44 (Macca) じゃ、ダイス振るぞ? 16 44 (Trill) まって、相手は伏せるという選択もできる。 16 44 (Trill) そうするとあたらない。 16 45 (Trill) だから相手の行動を聞くのがまず先。 16 45 (Auto) グールは伏せるだろうか 16 45 (zabuton) OKです<低順 16 45 (Macca) グールに伏せなんていう行動指針があるかってありえん(笑) 16 45 (zabuton) 手順 16 45 (zabuton) 伏せませんので 全員動きますw 2体は突撃 一体は銃です。 16 45 (Auto) 扉をあけるくらいだから、ふせるかも 16 45 (Trill) じゃあ、全員、先に命中どうぞ! 16 45 (Trill) ダイスは14個! 16 45 (Trill) エッジも使える。 16 46 (Trill) つかったら、17r6ね。 16 46 (Macca) エッジまで使わなくてもいい気がする。 16 46 (Macca) 14s6 16 46 (SR4Dice) Macca (14s6) > 3[1,1,1,2,2,2,3,3,4,4,4,5,5,6] > 3 16 46 (Macca) な?(笑) 16 47 (zabuton) ひどいw 16 47 (Macca) ダイスが偏ってるから、エッジ使っても多分ダメだと思ってたんだ(笑) 16 47 (Bacchus) グリッチが出ないのが不思議なくらい低調だ(笑) 16 47 (Trill) ダメージは9せのAP-1 16 47 (Trill) ダメージは9せのAP-1 16 47 (Trill) ダメージは9PのAP-1 16 47 (zabuton) 制圧の場合はエッジも足してよいのかな 16 48 (zabuton) とはいえ エッジ持たせなかった 16 48 (zabuton) 強化 5s6 16 48 (SR4Dice) zabuton (5s6) > 2[2,3,4,6,6] > 2 16 48 (zabuton) グール 3s6 16 48 (SR4Dice) zabuton (3s6) > 0[2,3,4] > 0 16 49 (Bacchus) 当たってる当たってる。 16 49 (zabuton) 一人惜しいが全員あたり 16 49 (Trill) じゃあ、強靭と装甲でダメージ耐えて! 16 49 (Trill) 装甲1引いて装甲が7以下なら、身体ダメージ! 16 50 (zabuton) 強靭力 6s6 で装甲6 16 50 (SR4Dice) zabuton (6s6) > 2[1,2,3,4,6,6] > 2 16 50 (zabuton) 7点ひけるから2Pもらう 16 50 (Trill) ちがーう。 16 50 (zabuton) あり? 16 50 (Trill) 装甲もダイスだよ~。 16 50 (zabuton) わぉ 16 50 (Trill) だから、11s6ね。 16 51 (zabuton) 強靭力 +装甲6- 111s6 16 51 (zabuton) 強靭力 +装甲6- 11s6 16 51 (SR4Dice) zabuton (11s6) > 3[1,1,2,3,3,3,3,4,5,5,5] > 3 16 51 (zabuton) 6Pか 16 51 (Trill) じゃあ、4点ダメージ。転倒はしない。 16 51 (Trill) ううん、回避で2がでたから。 16 51 (Auto) かたい 16 51 (Bacchus) 硬いなぁ。 16 52 (Trill) 雑魚もどうぞ! 16 52 (zabuton) おお~ 全然わかってねぇw まぁ気をとりなおして がんばる 16 52 (Trill) うん(笑) 16 52 (zabuton) 強靭力 +装甲0 3s6 16 52 (SR4Dice) zabuton (3s6) > 1[4,4,5] > 1 16 52 (Bacchus) この状態で魔力球撃ったらあとでマッカに殺されるな(笑) 16 52 (Auto) シャドウランてば、ぜんぶサイコロぽいね 16 53 (zabuton) またもや8Pで転倒か グールめ 16 53 (Macca) ふ 16 53 (zabuton) 近接戦すらまともにできんとは 16 53 (Trill) あ、ごめん、ボス、6ダメージだった。 16 53 (zabuton) ww 16 53 (Trill) あれ? 16 53 (zabuton) OKw 16 53 (Trill) ちょっと待ってね。 16 53 (Trill) まって>< 16 54 (zabuton) はい 助かります 16 54 (Trill) 9-2-3 16 54 (Auto) がんばて 16 54 (Trill) 4だね>< 16 54 (Bacchus) ----トリルの中の人が焼ききれちゅ しばらくおまちください--- 16 54 (Trill) 雑魚は8 16 54 (zabuton) そですね 大丈夫です。 <ボスは4 ザコは8 16 54 (zabuton) ザコは瀕死でありますw 16 54 (Trill) ボス4ダメージ(転倒しない)、ザコ8ダメージ(転倒中) 16 54 (Trill) うん! 16 55 (Trill) ということで、ボス、どうぞ! 16 55 (Bacchus) 雑魚は自ら弾の雨に突っ込んで自滅寸前、と(笑) 16 55 (Macca) 「Yaeh!That`s Rock`n Roll!!」 16 55 (Bacchus) 「ネーサン今日もノリノリだなぁ。」 16 56 (zabuton) 敏捷3 ピストル4 相手は動いていないし修正なしか 16 57 (Trill) うん、でも、距離がある。 16 57 (Trill) -1ね。 16 57 (Trill) ヘビーピストルで図を見ると、10mくらい離れている。 16 57 (Auto) ロト入り口におるな こいつは・・・ 16 58 (zabuton) 6s6 でどうよ 16 58 (SR4Dice) zabuton (6s6) > 1[1,1,1,3,4,5] > 1 > グリッチ 16 58 (zabuton) はぁw 16 58 (Auto) グリッチ 16 58 (Bacchus) うははははは(笑) 16 58 (Trill) 1HIT。マッカちゃんは回避ね。 16 58 (zabuton) ジャムかなんかか? 16 59 (Bacchus) HITもしてるからジャムったぽいね。アサルトライフルがジャムるって(笑) 16 59 (Trill) クリティカルグリッチじゃないから、一応、弾は飛んでくる。 16 59 (Trill) つて、アサルトライフル? 16 59 (Bacchus) アサルトライフルですよ。 16 59 (Auto) 腕がぶれただけなんじゃ 16 59 (Trill) それなら、距離の修正はない>< 16 59 (Macca) 後1個か。 17 00 (zabuton) 1d6 17 00 (SR4Dice) zabuton (1d6) > 3 17 00 (Macca) 無駄だったらしい(笑) 17 00 (zabuton) まぁ同じです 17 00 (Bacchus) アレスですよね?アサルトライフルですよ。アレス・アルファでしょう? 17 00 (Trill) うん>< 17 00 (zabuton) アレスアルファでした 17 00 (Trill) じゃあ、マッカちゃんは回避して~。 17 00 (Auto) アサルトは、ピストルで撃てますか 17 00 (Macca) 7s6 17 00 (SR4Dice) Macca (7s6) > 2[1,2,2,2,4,5,6] > 2 17 00 (Bacchus) ヘビーピストルはアサルトプレデターですな。 17 00 (Macca) ほい、避けた。 17 00 (Trill) アサルトは小火器で撃てる。 17 00 (zabuton) おっと 消化器グループです 17 00 (zabuton) なんだこの誤字 17 00 (Auto) すごひ 17 01 (Bacchus) 誤字はチャットの友とはいえ(笑) 17 01 (Trill) マッカちゃんはマトリックス避けをした! 17 01 (Auto) 火も消す 17 01 (zabuton) 微妙なとこなんだけどな~ 17 01 (Auto) ちがう胃袋か 17 01 (Trill) ジローさん! 17 01 (zabuton) では はずれ! 17 01 (zabuton) おっと グールを立ち上がらせよう 17 01 (Trill) あ、どうぞ>< 17 02 (Auto) こちらは撃たれませんか 17 02 (zabuton) 5s6 たしか 二人分 17 02 (SR4Dice) zabuton (5s6) > 1[2,2,3,3,5] > 1 17 02 (Bacchus) がんばれグール。何もしないうちに死にそうだけど(笑) 17 02 (zabuton) ぎりでOK 17 02 (Auto) ロトは、この位置でいいんだろうか 17 02 (Bacchus) ロト、位置的に挟撃できそうな感じですね 17 02 (zabuton) ロトはその位置で 17 02 (Auto) ここでアタッシュケース探してたんだね、そりゃ見つからない 17 03 (Macca) しかも、グールはこけてらっしゃる。 17 03 (Trill) ロトさん、先行偵察してなかった? 17 03 (Auto) 「ロトのオバカ」 17 03 (Auto) 「先行偵察はジロー」 17 03 (Trill) あ、なるほど>< 17 03 (Bacchus) 逆方向で偵察してたみたいですよ(笑)<ロト 17 03 (Auto) いまは、ジローにのっている 17 03 (Trill) うん>< 17 03 (Auto) キカイダー 17 03 (Bacchus) ロトから見えるのは武器をもつグールか 17 04 (zabuton) たしかにグールは微妙に走ったから 17 04 (Auto) 戦闘前に言っていた指示は実行済みと考えていいのでしょうか 17 04 (zabuton) 実行済みでよいですよ 17 04 (Bacchus) 微妙に走ったところをまとめて撃ち抜かれてすっころんで立ち上がったところですな。<かわいそうな雑魚 17 05 (zabuton) 不意打ちじゃないから 17 05 (Auto) というか、ジローの番ですか 17 05 (zabuton) ジローの番です 17 05 (Bacchus) ジローですね。 17 05 (Auto) これ一応、ジローの横というかマッカの横空いてるんですよねスペース 17 05 (Bacchus) 通路が2mあるはずだから 17 06 (Bacchus) あいてるんじゃ?(とGMを見る 17 06 (zabuton) あいてますよ 17 06 (Macca) 開いてないとなったらアタシはどんだけでかいんだ(笑) 17 06 (Bacchus) しかも横に(笑)<でかい 17 08 (zabuton) 簡易はいつでもやっていいんでしたよね ボスグールはジャムったアレスアルファをおとしておきますよ。 17 08 (Auto) 武器システムで射撃(複雑動作)で、長バースト撃ち手前の上のグール 17 08 (Auto) まだいきてたっけ 17 08 (Trill) 射撃は単純動作だよ~。 17 08 (Trill) 長バーストなら、2回うてる。 17 09 (Auto) ドローンだから 17 09 (zabuton) たぶん ボスグールです。生きてます。 17 09 (Auto) 複雑では? 17 09 (Trill) あ、そうなんだ。 17 09 (Trill) そこまではチェックしてなかった>< 17 09 (Auto) P261には、そう書いてる気がする 17 09 (Bacchus) 人間とちょっと違うはず。ヴィーグルの武装をつかうのは複雑動作になってるから 17 09 (Trill) うんうん。 17 09 (Trill) なるほど! 17 09 (Bacchus) ドローンもおそらく複雑。 17 09 (Trill) 了解! 17 10 (Auto) えーと、砲術と・・・ 17 11 (zabuton) こういうところがけっこうむずいな 17 12 (Bacchus) これ支援するか勝負にかけるか悩むな 17 12 (Auto) 敏捷でいいんだろうかVR 17 14 (Auto) いいか 17 14 (Bacchus) 能力値を読み替える、て記述はみつけられない(ごそごそ 17 14 (Trill) 駄目。 17 14 (zabuton) そですね ではそれで 17 14 (zabuton) ダメかw 17 14 (Trill) 駄目! 17 14 (Auto) マトリックスの敏捷はどれに 17 14 (Trill) 260ページ。 17 15 (Auto) パイロットかな 17 15 (Trill) 能力値は170ページにかいてある。 17 15 (Trill) 敏捷はパイロット値ね。 17 16 (zabuton) なるほど 全てのテストにパイロットとオートソフトを使用するってことね 17 16 (Auto) いや 17 17 (zabuton) 飛び乗ってる場合は 17 17 (Auto) オートソフトは、遠隔のときはそうだけど 17 17 (Trill) それは260ページ。 17 17 (Auto) 飛び乗るとスキルはつかえる 17 17 (Trill) うん、スキルは使えるけど。 17 17 (Auto) 能力はマシーン 17 17 (Trill) って、あ、座布団さんの発言、読み流してた>< 17 17 (Auto) とマトリクス 17 18 (Trill) うん、技能は持ち主、能力はマシン。 17 18 (Auto) つまり 17 18 (Auto) 砲術3と、パイロットジロー3で6かな 17 18 (Trill) それにとびのってるから+2? 17 18 (Trill) それはどうだったか、忘れた>< 17 19 (zabuton) ふむ 複雑だけどわかった気がする 17 19 (Auto) どこかで見たような<+2 17 19 (Trill) それ、わたしも確か見た気がする。 17 19 (Auto) まぁいいや 17 19 (Auto) ホットシムとかで変わったきもする 17 20 (Trill) だって、そうじゃないと、ホットシムでとびのる意味ないし。 17 20 (Bacchus) ケースバイケースの一覧表欲しい(笑) なんでこんなにルールが点在してんだw 17 20 (Trill) ホットシムで乗ったら、ドローンがダメージ受けたら、持ち主もダメージ受けるし。 17 20 (zabuton) きっと 一回まとめれば わりと簡単なはずなんだけど… 17 20 (Auto) 忘れてしまったので、6で・・・長バーストは、反動6だけど、打消し機でなし 17 20 (Trill) だから、ホットシムの場合、確か+2じゃなかった? 17 21 (Trill) 了解! 17 21 (Bacchus) まぁ、見つからない記述はないのと同じ・・・<ルール 17 21 (Trill) わかったの>< 17 21 (zabuton) じゃあ+2問題はまた今度考える方向で 17 22 (Auto) 先週は覚えてたけど油断した 17 22 (Auto) 撃つ弾は、6消費 6s6 17 22 (SR4Dice) Auto (6s6) > 3[1,2,3,5,5,6] > 3 17 23 (Trill) 相手は転んでいるグール? 17 23 (Bacchus) 相手はころんで、起きたグールのはず 17 23 (Auto) よくわかんなかったので、地図の手前の上 17 23 (Bacchus) かわいそうに、また何もしないうちに死んでいくのね・・・(ほろほろ<雑魚 17 23 (zabuton) 回避は5s6 17 23 (zabuton) 回避は 5s6 17 23 (SR4Dice) zabuton (5s6) > 4[3,5,6,6,6] > 4 17 23 (Auto) ジローからみて 17 23 (Bacchus) おや?w 17 24 (zabuton) 避けてやったぜ 17 24 (Auto) あたらぬ 17 24 (Bacchus) GMの出目が回復してるΣ 17 24 (Trill) まって。 17 24 (zabuton) あっ負傷問題がw 17 24 (Trill) ボス? 17 24 (Bacchus) あ、でも 17 24 (Bacchus) 負傷と 17 24 (Bacchus) 回避2回目だから 17 24 (Bacchus) ぺナがw 17 24 (Trill) 手前のグールって、転んでいるグールじゃないの? 17 24 (Auto) ほほう? 17 24 (Bacchus) いや、グールは2体とも 17 24 (Auto) 地図のうえのやつ 17 24 (Bacchus) 立ち上がった 17 24 (Bacchus) 一括でふってたから。 17 24 (Trill) あ、そうなんだ>< 17 24 (zabuton) いや ボスグールですよ 17 25 (Trill) ボスグールも走ってきたの? 17 25 (Auto) いつのまにか一番手前にいる 17 26 (Bacchus) まぁ、どれにしても負傷のペナと回避のペナはついてますね。同じパスに回避すると2回目以降は-1ずつされてく。 17 26 (zabuton) ボスは走ってないですよ 17 26 (Trill) えっと、ボスグールは銃を抜いたんだよね? 17 26 (Trill) それなら、一番後ろじゃない? 17 26 (Trill) 今うったの、ジローさんだから。 17 26 (Bacchus) 話が混線してますが 17 26 (zabuton) しまったw 17 26 (Trill) うん。 17 26 (zabuton) たしかに今うったのはジローさんだぜ 17 26 (Bacchus) 「画面上」で左から雑魚・雑魚・ボス 17 26 (Bacchus) ですよね? 17 27 (Trill) だから、雑魚だよね>< 17 27 (Macca) 表記が全部Gだからな(笑) 17 27 (Bacchus) で、ボスグールは簡易動作で銃を地面に落としてる。 17 27 (zabuton) ロトかと思ってた 17 27 (zabuton) まぁザコグール 17 27 (Trill) それで負傷で-2、回避2回目だから-1 17 27 (Macca) てっぽうなんかつかえるかーと(笑) 17 27 (zabuton) は避けられる出目はないな 17 27 (zabuton) 1s6 17 27 (SR4Dice) zabuton (1s6) > 0[3] > 0 17 27 (zabuton) 1s6 17 27 (SR4Dice) zabuton (1s6) > 0[4] > 0 17 27 (Trill) あれ? 17 27 (Macca) 二人とも失敗。 17 28 (zabuton) …とむしろ0個か 17 28 (Bacchus) グリッチしなかっただけマシともいう。 17 28 (Trill) 複数うったの? 17 28 (zabuton) あとと 17 28 (Auto) 1こだけ 17 28 (zabuton) グールは2体セットで考えててつい二回振ったw 17 28 (Auto) 撃ったのはジロー 17 28 (Bacchus) まぁ、一番左のが撃たれた、と(笑) 17 29 (zabuton) まぁ とにかくダメこい! 17 29 (Trill) 1回のバーストでうてるのは1個だよ。 17 29 (Auto) つまり一番手前だから、一番ひだり 17 29 (Trill) ダメは計算する>< 17 29 (zabuton) うぃ<一個 17 29 (Auto) あたった? 17 29 (zabuton) あたった 17 29 (Auto) 6P でAP-1 17 29 (zabuton) 装甲はゼロで強靭は3 17 29 (Trill) 9PのAP-1 17 30 (Macca) 回避できない相手に滅多打ち(笑) 17 30 (zabuton) 3s6 17 30 (SR4Dice) zabuton (3s6) > 0[3,3,4] > 0 17 30 (Macca) しかも、防御失敗(笑) 17 30 (Trill) じゃあ9ダメージ! 散ったね! 17 30 (zabuton) だめだ 10Pこえました。 17 30 (Trill) 死亡! 17 30 (Trill) 次、ロトさん! 17 30 (Bacchus) 何もしないうちに散っていくw 17 31 (Auto) そうか狭いロングだから+2なのかダメージ 17 31 (zabuton) ボスグール「ザコは壁!」 17 31 (Auto) ロトは、ボスしか見えない気がする 17 32 (Trill) あ、ダメージ+2、忘れてた。 17 32 (Trill) そうね、ロングだから、+2。 17 32 (zabuton) ぐちゃぐちゃ度があがります 17 32 (Macca) 喋りやがった、このグール(笑) 17 32 (Auto) +5か!w<狭いロングバースト 17 32 (Trill) って、違う、+5。ロングの狭いバーストだと(笑) 17 33 (Macca) 「コイツ…しゃべるぞ!?(古谷風の発音で)」 17 33 (Auto) 次ページにかいてた 17 33 (Bacchus) 鬼だな(笑) 17 33 (Trill) うん(笑) 17 33 (Auto) 表ほすぃ 17 33 (Trill) ということで、ロトもどうぞ>< 17 33 (Bacchus) 「焼きグールのできあがりぃ~。」 17 33 (Auto) ロトも、狭い長バースト 17 33 (Trill) 『もう、遊んでないで、さっさと倒してよ~』 17 33 (Auto) こいつは、らくだ。照準+パイロット 反動うちけし 17 34 (Auto) 6s6 17 34 (SR4Dice) Auto (6s6) > 1[1,1,2,2,3,5] > 1 17 34 (Auto) だめすぐる 17 34 (Macca) うほwww 17 34 (Bacchus) なんか、バッコスなにもしなくても死んでいく気がするてロトさーん!w 17 34 (Auto) さすが、ゆうしゃ 17 34 (Trill) マイナスは-1のみ。 17 34 (Trill) じゃない。 17 34 (Bacchus) 負傷4点だから 17 34 (Trill) それとダメージで-2。 17 34 (Macca) 合計-3だね。 17 34 (Auto) この銃は、ひのきのぼう 17 34 (Trill) ちがう>< 17 34 (Bacchus) いや、-2 17 34 (Bacchus) 負傷で-1、 17 35 (Trill) 全部の合計がダメージ合わせて-2>> 17 35 (Bacchus) 回避で-1 17 35 (Bacchus) だから-2。4だと負傷は-1らしい。<ペナ 17 35 (Auto) 1あれば、基本あたるんだっけ 17 35 (Macca) 相手が回避に失敗してくれればね(笑) 17 35 (Bacchus) 相手が回避でHIT出さなければ 17 35 (Auto) 反応テストかー 17 35 (Bacchus) 基本HITの比べあいだから。 17 36 (Bacchus) ボスは3ダイスだから 17 36 (Bacchus) 微妙?w 17 36 (Auto) 回避は全力防御のみぽいなぁ 17 36 (Bacchus) <回避 17 36 (Trill) ボスは6個。 17 36 (Auto) がんばて 17 36 (Trill) さっき6個ふってた。 17 36 (Bacchus) 6こか。じゃ4ダイスだね。 17 36 (Trill) だから、今度は4個。 17 36 (Auto) グリッチでろでろ 17 36 (Bacchus) HITしてグリッチだとどうなるんだろう(笑)<回避 17 36 (zabuton) 反応は5 回避2回目でマイナス2 ダメージで-2(ゼロの欄は使わない) 17 37 (zabuton) だよね? 17 37 (zabuton) 1s6 17 37 (SR4Dice) zabuton (1s6) > 1[6] > 1 17 37 (Trill) ちがう>< 17 37 (Trill) 違う>< 17 37 (Bacchus) 回避2回目だから-1 17 37 (Trill) 回避2回目だから、-2。 17 37 (Bacchus) ダメージ4点だから負傷-1ですよ(笑) 17 37 (Trill) ダメージは4点だから、-1。 17 37 (Auto) わたしもよくわかってません 17 37 (Auto) だめすぐる 17 37 (Trill) あ、間違い。 17 37 (Trill) 回避2回目だから、-1。 17 37 (Bacchus) 回避は1回目が0、2回目が-1・・・・ね。 17 37 (zabuton) 反応は5 回避2回目でマイナス1 ダメージで-1か? 17 37 (Trill) うん。 17 37 (zabuton) あと2個 17 38 (zabuton) 2s6 17 38 (SR4Dice) zabuton (2s6) > 1[1,6] > 1 > グリッチ 17 38 (Trill) かわした! 17 38 (Auto) でた 17 38 (Bacchus) HITしてグリッチ?w 17 38 (Auto) それはいったい 17 38 (Bacchus) じゃあないか。 17 38 (zabuton) いや三個だからOK 17 38 (Trill) かわしてグリッチ。 17 38 (Bacchus) 3ダイスだから2HITだから 17 38 (Bacchus) グリッチしてない 17 38 (Trill) 了解! 17 38 (zabuton) おお なんたる 17 38 (zabuton) でバッコスだ 17 38 (Trill) じゃあ、普通にかわした! 17 39 (Bacchus) この図を見ると 17 39 (zabuton) しかし 17時40分になっちゃった 17 39 (Auto) そうか防御するたびにペナがつくのか 17 39 (Bacchus) 魔力球の範囲にグール全部入ってるのよね。 17 39 (Auto) 就業時刻に<1740 17 39 (zabuton) 大丈夫?まぁいくら固くてもあと1パスでは終わるとは思うけど… 17 40 (Bacchus) まぁ、とりあえずフォース5(半径5m)で 17 40 (Bacchus) 魔力球でも。 17 40 (Trill) とりあえず、魔力球だけはお願い! 17 40 (Auto) 元気玉 17 40 (Bacchus) えーと、どこ中心にしたらロトとフライスパイを巻き込まなくて済むんだ?w 17 40 (Auto) ロトは遠いきがする 17 41 (Auto) でも5m 17 41 (Bacchus) グールとグールの間狙えば大丈夫か。<中心 17 41 (zabuton) なるほどね<グールとグールの間 17 41 (Auto) 曖昧だから1mの誤差は、融通利きそうだと勝手に思う 17 42 (Auto) グール爆裂 17 42 (Auto) パンツ爆発 というTRPGを思い出す 17 42 (Bacchus) フォース5で行使。、戦闘呪文なので-1、負傷修正が-1で 呪文行使が4の魔力5で 7s6 17 42 (SR4Dice) Bacchus (7s6) > 1[2,2,3,4,4,4,5] > 1 17 42 (Auto) すごひ 17 42 (Bacchus) 1HITしかでやがらん。エッジ使って残り振りなおす。 17 43 (Bacchus) 6s6 17 43 (SR4Dice) Bacchus (6s6) > 0[1,1,2,2,4,4] > 0 17 43 (Bacchus) orz 17 43 (Auto) へった 17 43 (Bacchus) 1HITでいいよ!!w 17 43 (Auto) へりはしない 17 43 (zabuton) 意志力で抵抗 17 43 (zabuton) 4s6 17 43 (SR4Dice) zabuton (4s6) > 2[1,3,6,6] > 2 17 43 (Bacchus) で、ドレインテストと。 10s6 目標は4 17 43 (SR4Dice) Bacchus (10s6) > 6[1,1,2,4,5,5,5,6,6,6] > 6 17 43 (Bacchus) この出目がさっき出ろ、と。 17 43 (Auto) おお 17 43 (zabuton) 4s6 ザコ 17 43 (SR4Dice) zabuton (4s6) > 2[2,3,5,6] > 2 17 43 (zabuton) 抵抗した 17 43 (Bacchus) orz 17 44 (Auto) おお 17 44 (zabuton) って 17 44 (zabuton) また負傷を忘れてるような 17 44 (Auto) 抵抗するとどうなるんですか 17 44 (Auto) わすれてますか 17 44 (Bacchus) ん。抵抗も全部負傷効果はいる。 17 45 (Bacchus) ダメージ対抗テストだけいらないはず。 17 45 (Auto) テスト全部だった気がする<負傷ぺな 17 45 (zabuton) 3s6 ボス 17 45 (SR4Dice) zabuton (3s6) > 0[1,2,4] > 0 17 45 (Auto) ダメ対抗はいりませんか 17 45 (zabuton) 2s6 ザコ 17 45 (SR4Dice) zabuton (2s6) > 0[3,4] > 0 17 45 (Auto) すごい 17 45 (zabuton) なんたる出目の不思議 17 45 (zabuton) ダメージこい 17 45 (Bacchus) フォース5のHIT1なんで 17 45 (Auto) とおった 17 45 (Bacchus) 6Pね。 17 45 (Auto) いたい 17 46 (zabuton) 呪文は強靭力では減らせないんだよね? 17 46 (Bacchus) うん。 17 46 (Bacchus) 素通しです(笑) 17 46 (zabuton) では ザコは氏 17 46 (Bacchus) 今の対抗テストが 17 46 (Auto) いたすぎる 17 46 (Bacchus) ダメージ減少のテスト 17 46 (zabuton) ザコは死 17 46 (Auto) なんたる 17 46 (zabuton) ボスは10P 17 47 (Bacchus) これ味方も巻き込むんで 17 47 (Auto) 「さすが、ファンタジーエネミーには、ファンタジーアタックが効く」 17 47 (zabuton) 11Pだから生きてはいるな 17 47 (Bacchus) マッカが近接型だったら使えない魔法になるところだった(笑) 17 47 (Bacchus) 「ふるわなかったけどネ、いまいち。」 17 48 (Trill) 212ぺーじ。 17 48 (Auto) 「生身で行かなくてよかった」<接近戦タイプ 17 48 (Bacchus) マナボールは直接だから防具きかないの。 17 49 (zabuton) なるほど。 17 49 (Bacchus) 間接なら防具が効く 17 49 (Auto) お風呂洗いタイムになってしまった 17 49 (zabuton) おー 17 50 (zabuton) まぁあと1Pだからさすがに巻こう 17 50 (Bacchus) あら、じゃあ待て次回ですかね。 17 50 (Bacchus) まかれた。 17 50 (zabuton) 次回は倒したところから。 17 50 (Auto) 10分ほどで洗えますが 17 50 (Auto) まかれた 17 50 (zabuton) いや休憩もせずにだいぶやったし 今日はこのへんで。 17 50 (Auto) 弾が減らずに 17 50 (Bacchus) 了解です。 17 51 (Auto) じゃあ、洗ってきます ちょいロム 17 51 (zabuton) あーデータが用意できないwルールが覚えられないw 困ったもんだなぁ~~! 17 51 (zabuton) まぁ そんな反省を生かして次回へ 17 51 (Auto) 自分用サマリーつくらないとダメかもw 17 51 (Bacchus) 自分用サマリーないと無理ですね(笑) 17 51 (Bacchus) 自分が使う部分だけでもリスト化しないと。 17 51 (Auto) 2版のときは、つくったんですけどね 17 52 (Auto) 表とかコピーして画用紙にはりつけて 17 52 (Bacchus) しかし、バッコスの場合あまり覚えることが多いわけじゃないからまだマシかもしれん。 17 52 (Auto) でロム 17 52 (Bacchus) いってらっしゃい。 17 52 (zabuton) 実は来週は土曜に出張から帰ります。 最近出張が多くて… というわけで日曜しかダメなのですけど… 17 52 (Bacchus) ちなみに来週(9/13)は東京遠征でいません。日曜に戻ってきますが 17 53 (zabuton) みなさん日曜で大丈夫? 17 53 (Bacchus) 9/13が徹夜確定なので死んでるかも。 17 53 (zabuton) おっと 17 53 (Bacchus) 一応13時には自宅についてるタイムスケジュールなんですけど 17 54 (Bacchus) まぁ、ウルトラハイになってて妙なテンションでも良いのでしたら(笑) 17 54 (zabuton) なるほどしかし 14時からってきついですね 17 55 (Bacchus) 13時につく・・・・よな?うん。10時に飛行機乗って12時について・・・あ、13時戻ってきてないかも。 17 55 (Trill) じゃあ、再来週にしよ>< 17 55 (Bacchus) すみません、14時も危ないかも(汗) 17 56 (zabuton) そうですね~再来週にしましょうか。 17 56 (Bacchus) 申し訳ないです 17 56 (Macca) むむむ 17 57 (zabuton) では再来週同じ時間…って 難しいですか?>マッカ 17 57 (Macca) 再来週…再来週…あ、いけると思います。 17 57 (zabuton) 20ですね 17 57 (Bacchus) 20ですね。20は大丈夫。 17 58 (zabuton) よし、では20ってことで! まぁ何かあったらまた連絡しましょう! 17 58 (Macca) 20、たまのんの過ぎ去りし年齢ですね、わかります。 17 58 (zabuton) それでは一応解散で~ 17 58 (Macca) あいー 17 58 (Macca) では、落ちるのでアール 17 58 (zabuton) どういうことなのかw<過ぎ去り死 17 58 (Macca) おつかれっしたー 17 58 (Bacchus) おつかれさまです。 17 58 *Macca quit ("蘭宮はたまのんからぱんつを盗んだ!") 17 58 (zabuton) 乙ですよ|~ 17 58 (Bacchus) これが5年くらい前だったら 17 59 (Bacchus) 徹夜の次の日も余裕で遊んでられたんですけどね(笑) 寄る年波に負けっぱなし。 17 59 (zabuton) いやいや 徹夜の次の日は一日中寝ちゃいますよ。 17 59 (Bacchus) で、その次の日に25時間寝るんです(笑) 18 00 (Bacchus) <徹夜して次の日遊んで 18 00 (zabuton) 昔は強靭だったなぁ… 18 00 *nick Bacchus → snwoman 18 01 (snwoman) もう若くないなぁ、とつくづく感じますよ。今回も生きて帰ってこれることやら。 18 01 (snwoman) では私もお暇を。おつかれさまです、また次回 ノシ 18 01 *snwoman quit ("冬よ早く来い") 18 01 (zabuton) はい お疲れ~ 18 17 (Auto) ただいま 18 18 (Auto) 20日は、夕方まずいかも 18 18 (zabuton) おかえりです 18 18 (zabuton) おおっ まぁ次回ははやく終わりましょう。 18 19 *nick Auto → hosi 18 19 (hosi) そして、みなおちてた 18 20 *zabuton kick SR4Dice (Flooder) 18 20 (zabuton) そですね そろそろお開きに たまのさんは大丈夫かな 18 20 (hosi) たまのさんは、まだいた 18 21 (zabuton) まぁ とりあえずおちときますか。 ではでは なにかあればまたメールで。
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番号:EX018 レアリティ:★★★★ コスト:6 属性:無 分類:その他 識別:A043 配置:全て 能力:覚醒・治癒・神速 ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 140 142 145 148 151 154 156 159 162 168 AT 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 AG 26 26 26 26 26 26 26 26 26 26 カード説明 絶対善であるアフラマズダに対抗する絶対悪の最高神。悪に原理を定め、アフラマズダの創造した世界の破壊を目的としている。悪龍アジダハーカを生み出し、16の災難をこの世にもたらした。 行動 特技:16の災難(ゲージ:5) 敵全体のATとAGをAT分ダウン(3ターン)させ、行動不能にする(1ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:悪神の強撃 範囲内の敵にAT×0.7のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.7 ■□□ 30% ×0.84 ■□□ 10% ×1.05 中列:大いなる魔力 範囲内の味方のATをAT×0.35アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 60% ×0.35 ■○■ 30% ×0.42 □■□ 10% ×0.5 後列:悪魔の契約 範囲内の味方のAGをAT×0.5ダウンさせ、ATをAT×0.5アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 範囲 クリティカル率 効果係数 □■■ 100% ×0.5 □■■ □■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 範囲 クリティカル率 効果係数 □■■ 100% ×0.5 □■■ □■■ 考察 特技:敵全体のAT減少&AG減少+全体行動不能 前列:無属性の前列薙ぎ払い 中列:自身を含まない十字強化 後列:味方前中列のAG減少+AT強化 関連ページ 【第1弾】エクストラ SRアンラマンユ